最终幻想8日文版攻略-攻略部分
2007-10-02 来源:天幻网 浏览次数: 收藏本信息
处理 SSI 文件时出错
在这两个选择分支中若选了其他行动的话,是会被敌人攻击而受伤的。为了之后的动作战斗,应尽量控制不必要的损伤。
沙漠
■往飞弹基地
Squall他们虽然知道了魔女打算的是飞弹攻击Garden的计划,但就在研究往后的计划时,瞄准Trabia飞弹已经快要发射了。
这时候会进行编队,Squall+2人会前往Balamb Garden作报告,而Selphie+2人则前往基地阻止发射。Squall等人会强行夺取一列Galbadia军火车,而Selphie则以越野车前往飞弹基地。飞弹基地的位置是在收容所东面,由于途中有道路连接,可作为移动时的记号。
出入口变压室前
■Selphie队穿上越野车内的Galbadia军制服乔装,潜入了飞弹基地。在入口的房间虽然有2扇门是锁上了的,但左方的门是可在调查旁边的检查器后将锁解除的。
到达基地内部后,你可在各处与Galbadia兵交谈,一边收集情报再一边进行破坏工作,由于在乔装期间是不会遇上敌怪物的,所以大可一直往前走。
从楼梯的旁边
■整备兵的口讯
从A的楼梯往下走之后,可从楼梯旁的通道来到整备兵的一层。在那处他说托你传口讯后,可前往飞弹储存库;在互传口讯一次后,他会拜托你去检查变压室,而后便可以开始进入变压室了。
变压室
■破坏电控制台
与变压室的警备兵交谈后,他便会因为已到换班时间而离开,而你亦可进入这房间了。
望向控制台时会显示出选择分支,但其实是选任何一方也无所谓。当破坏了控制台令电源失去后回到房外,其他整备兵便会前来问你发生了什么事,若选择“我也是刚来(いま来た)的话,便可以不被发现真正身份继续行动,前往飞弹储存库。
因为太麻烦而……战斗!?
当离开变压室而被佣兵追问时,若选择“战斗(バトル)”的分支,便会和2名整备兵(Galbadia)战斗,而之后会解除乔装行动,亦会开始有机会遇上怪物。
此外,在这里战斗后,除了管制室内,基地内的兵士会全部失踪,由于已不能进入飞弹储存库,会变成直接前往管制室。
飞弹升降台
■帮忙推动升降台
破坏了电源的控制台后,基地会失去电源,而飞弹升降台亦不能开动。若在变压室前骗过了整备兵后,当来到这房间前的时候,从里面走出来的整备兵便会拜托你帮忙推动升降台,若乖乖地帮手的话,接着他便会要你去确认飞弹的座标轴,令你可操作这里的控制台。
此任务的重点 操作控制台
在控制台上,可修正飞弹的命中误差,当干了这一步后,即使飞弹发射,亦能提高远离目标的可能性。但要开动控制台虽需要ID的,在这之前的行动是有可能出现无法操作的情况,至于处理这种情况的方法,我们会在以后另作介绍。
确认飞弹的种类
确认攻击所使用的飞弹种类。发觉是采用座标输入方式,于是想到可改变命中误差设定。
将命中误差设为最大值
按照操作指示,将命中误差数值上升至最大值,这样便可提高发射命中目标的可能性。
输入资料
最后将修正了的资料输入便可结束。若不将资料输入的话,作了的修改也是毫无意义的。
管制室
露出本来面目战斗
结束了控制台的操作台,可和在楼梯的警备兵谈,这样便可进入楼上的管制室。在管制室内,会和士官×1、兵士×2进行战斗,而他们亦不是那么难对付的敌人。打倒了敌人后,便找寻飞弹的发射装置,只要将设在左方的发射装置中止了飞弹的发射,任务便差不多已经完成,之后就只剩下开动基地的自爆装置及逃走。
与整备兵交战时
即使在升降台前被拜托帮忙时,亦可因应不同的选择而与整备兵战斗,这时候亦和在变压室前一样,是不能操作控制台而直接到管制室。
另外,若在这里选择“逃走(逃はす)”的话,仍会败露侵入者的身份,结果是和发生了战斗一样的。
开动自爆装置
时间的设定
自爆装置是设在管制室旁边的房间内,而要开动装置的话,就必须设定距离自爆所需的时间。可选择的时段是10、20、30、40分钟的4个阶段;在设定时间后,虽然应该尽快离开,若是20分钟以下的话,便可从那房间的门(P.88地图上的B点)前往入口所在的房间(不过是单程路)。若设定为20分钟以上时,由于这门不会在倒数变成20分以下之前开启,所以要先回基地再行离开。
不能操作控制台的情况
若然没有操作控制台而开动自爆装置时,当离开建筑物时,会马上与BGH251F2战斗,而之后亦不能再回到基地之内。总言之,控制台是必须操作的了,但若是曾经与整备兵战斗而不能操作时又应怎样才好呢?
事实上,是有方法可以在开动自爆装置后操作控制台的,不过想到之后与BGH251F2的一战,距离自爆只剩10分钟总是放心不下,似乎还是将时间设定得长一点较好。
当开动了自爆装置,回到出入口时,会看见管制室的兵力在操作发射装置的场面。之后前作控制台,会看见兵士倒在了楼梯底,只要和这兵士交谈,他便会将自己的1D交给Selphie,这样便可以操作控制台了。
被闸门封锁的敌人
与大型机动兵器的战斗
就像塞着闸门般出现的大型机动兵器BGH251F2,有着“IRON CLAD铁皮”的外号;这一战由于有着时间限制(基地自爆的倒数),所以较值得采用针对敌方弱点以魔法及G.F.召唤连续给予大损伤的战法。由于把BGH251F2击毁后,会再进入和士官+兵士气人的战斗,是没有时间让你慢吞吞的。当然,若在战斗中倒数结束的话,那时候便会马上GAMEOVER。
想更有效率地令对方受损?
由于敌方的攻击,特别是光线炮的威力很强,首先最好能为全员施以ブュテス魔法,接着是其中一人召唤ケツスクヴゥストネ,而其余2人则以DOUBLE状态作魔法的连续攻击。
敌人在4个油缸被破坏后,会开始以光线炮作连续攻击,这时要多加留意HP的状态。
DATA 资料
BGH251F2
HP 4200~10000
留下的道具 无
盗取的道具 无
抽取*()内的魔法是当怪物在LV20以上时出现的シェル/ベロチス/ストツブ
特性
对雷、地、水弱/毒对他无效
闸门前
Garden内出现派系斗争?
Squall他们来到Balamb Garden的时候,Garden内不知为何显得匆匆忙忙的。在前往闸门的途中,当向Graden的教师打听发生什么事时,突然被迫要你选择是MASTER派还是学园长派。
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