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最终幻想5-Butz单挑攻略(Boss 38-42)

【Boss 38: Antlion @ Ground Rift】

〖X-File〗

Level HP MP 物理倍率 魔法倍率 物理防御 魔法防御 速度
34 8100 1000 13 4 20 20 50
属性防御 状态防御
地免 水弱 死 石 蛙 小 毒 痹 乱 止
Fight(物攻48-54) 或 Sonic Wave(LV半减) 或 Critical(物攻48-54)
Fight 或 Sonic Wave 或 Critical
Fight 或 Sonic Wave 或 Critical
Fight 或 Sonic Wave 或 Critical
Stomach Acid(魔攻30/无视魔防/附加滑落)
Final Attack () {
Escape(逃跑)
}

〖战术思路〗

第三世界不知从哪条地缝里钻出来的蚁狮,其实是一个很弱的Boss。且不说其仅为48-54的物理攻击力能对我方造成多大威胁,单是不对睡眠状态免疫这一点,就基本上可以虐杀了。

〖战斗准备〗

Butz Level2 Back Row Normal+Blue
HP MP 攻击 防御/回避 魔防 Str Agi Vit Mag
66 14 98(184) 57/0% 8 54 41 48 58
武器 Slumber Sword(Blood Sword) + Slumber Sword(Excalipur)
防具 Genji Helmet + Bone Mail + Genji Glove
职业备注 Monk Master, Thief Master, Trainer Master, BlueWizard Master,
攻略秘籍来自玩客帝国。

Caller Master, Elementalist Master, Ninja Master, MysticKnight Master
Samurai Master, Chemist Master, Archer Master

〖作战过程〗

进入战斗后将有4回合的时间用于催眠Boss,在双手催眠剑的作用下,很快成功。

之后换上手中攻击数值最强的两把武器——假石中剑和吸血剑,哥布林拳每击328点,25回合后击破。

Antlion击破!


【Boss 39: Gargoyle x 2 @ Desert Pyramid】

〖X-File〗

Level HP MP 物理倍率 魔法倍率 物理防御 魔法防御 速度
33 5000 300 9 10 13 12 34
属性防御 状态防御
- 蛙 小 乱
While (Alone) {
显示怪物: Gargoyle
}
Fight(物攻58-65) 或 Fight 或 Critical(物攻58-65)
Fight 或 Fight 或 Critical
Fight 或 Fight 或 Critical
Fight 或 Fight 或 Critical
Fusion(自杀/其他敌人回复) 或 Fight 或 Critical

〖战术思路〗

继续是喜欢睡的Boss,而且除了嗜睡以外还容易中毒。可用睡眠+中毒对付,考虑命中率问题(敌人物回10%而魔回高达35%),采用魔法剑而不是命中率很低的黑魔法。

〖战斗准备〗

在进入金字塔前到姆亚村拿到杀鸡小刀。Agi+5的无价之宝。

另外提一句,在去金字塔的路上,会遇到一种叫Shadow的敌人,能学会Vampire、Dark Shock和Guard Off三种蓝魔法,愿意学可以学。推荐学会Vampire。

Butz Level2 Back Row Normal+Magic Sword L.6+Aim
HP MP 攻击 防御/回避 魔防 Str Agi Vit Mag
66 14 127 64/40% 8 54 46 48 58
武器 Chicken Knife + Ice Shield
防具 Genji Helmet + Bone Mail + Genji Glove
职业备注 Monk Master, Thief Master, Trainer Master, BlueWizard Master,
Caller Master, Elementalist Master, Ninja Master, MysticKnight Master
Samurai Master, Chemist Master, Archer Master

〖作战过程〗

进入战斗后站在后排,敌人的攻击最多只能造成6点伤害,无视。

加载魔法剑Poisn把敌人打到中毒,再加载魔法剑Sleep把敌人打睡着,然后待机即可。攻击的时候使用Aim可以避免杀鸡小刀追加逃跑。

Gargoyle x 2击破!


【Boss 40: Merugene @ Eldest Tree】

〖X-File〗

第一形态:

Level HP MP 物理倍率 魔法倍率 物理防御 魔法防御 速度
29 20000 500 13 4 90 0 50
属性防御 状态防御
火弱 冰雷吸 其他属性免 死 石 蛙 小 毒 老 狂
Fight(物攻49-55) 或 Fight 或 无任何动作
Bolt3(魔攻185-208/雷) 或 Fight 或 无任何动作
Ice 3(魔攻185-208/冰) 或 Fight 或 无任何动作
Fight 或 No-Damage Magic无任何动作
Bolt3No-Damage Magic无任何动作 www.wodegame.com经典游戏专题站。
Ice 3No-Damage Magic无任何动作
Fight 或 No-Damage MagicNo-Damage Magic
Bolt3No-Damage MagicNo-Damage Magic
Ice 3No-Damage MagicNo-Damage Magic
Counter (Magic:No-Damage Magic) {
目标设定: 我全体
Ice 3
Barrier Change(切换弱点)
随机转换形态
}

第二形态:

Level HP MP 物理倍率 魔法倍率 物理防御 魔法防御 速度
29 20000 500 13 4 90 0 50
属性防御 状态防御
冰弱 火雷吸 其他属性免 死 石 蛙 小 毒 老 狂
Fight(物攻49-55) 或 Fight 或 无任何动作
Bolt3(魔攻185-208/雷) 或 Fight 或 无任何动作
Fire3(魔攻185-208/火) 或 Fight 或 无任何动作 攻略秘籍源自玩客帝国。
Fight 或 No-Damage Magic无任何动作
Bolt3No-Damage Magic无任何动作
Fire3No-Damage Magic无任何动作
Fight 或 No-Damage MagicNo-Damage Magic
Bolt3No-Damage MagicNo-Damage Magic
Fire3No-Damage MagicNo-Damage Magic
Counter (Magic:No-Damage Magic) {
目标设定: 我全体
Bolt3
Barrier Change(切换弱点)
随机转换形态
}

第三形态:

Level HP MP 物理倍率 魔法倍率 物理防御 魔法防御 速度
29 20000 500 13 4 90 0 50
属性防御 状态防御
雷弱 冰火吸 其他属性免 死 石 蛙 小 毒 老 狂
Fight(物攻49-55) 或 Fight 或 无任何动作
更多相关文章尽在www,58840,com。

Ice 3(魔攻185-208/冰) 或 Fight 或 无任何动作
Fire3(魔攻185-208/火) 或 Fight 或 无任何动作
Fight 或 No-Damage Magic无任何动作
Ice 3No-Damage Magic无任何动作
Fire3No-Damage Magic无任何动作
Fight 或 No-Damage MagicNo-Damage Magic
Ice 3No-Damage MagicNo-Damage Magic
Fire3No-Damage MagicNo-Damage Magic
Counter (Magic:No-Damage Magic) {
目标设定: 我全体
Fire3
Barrier Change(切换弱点)
随机转换形态
}

第四形态:

Level HP MP 物理倍率 魔法倍率 物理防御 魔法防御 速度
33 20000 500 13 4 0 90 50
属性防御 状态防御
火冰雷吸 其他属性免 死 石 蛙 小 毒 老 狂
Fire3(魔攻185-208/火) 或 无任何动作无任何动作
攻略秘籍源自玩客帝国。

Ice 3(魔攻185-208/冰) 或 无任何动作无任何动作
Bolt3(魔攻185-208/雷) 或 无任何动作无任何动作
Fire3No-Damage Magic无任何动作
Ice 3No-Damage Magic无任何动作
Bolt3No-Damage Magic无任何动作
Fire3No-Damage MagicNo-Damage Magic
Ice 3No-Damage MagicNo-Damage Magic
Bolt3No-Damage MagicNo-Damage Magic
Counter (Magic:No-Damage Magic) {
Allure(混乱)
Barrier Change(切换弱点)
随机转换形态
}

〖战术思路〗

继续,爱睡觉的Boss……不过可惜的是她的物防太高,哥布林拳磨血没什么用,还得针对弱点属性用魔法来攻击。

如果能在第一形态成功催眠Boss就会将她的弱点属性锁定在火属性,攻击方面,装备了MP消费减半的金发饰以后,Fire2耗魔法5点,Emission耗魔法3点但伤害值和Fire2一样,我方的Butz有14点MP,可以放4次Emission,余2点MP可以放一次Fire,最好一点都不要浪费。

〖战斗准备〗

要见到她的面可不是太容易,金字塔里的路相当的难走。由于我方只有1个人作战,在遇到那些拦路的敌人还有宝箱里的敌人时极其容易全灭,可以说是稍不留神就被全灭。不夸张的说,在单人作战的情况下,金字塔是游戏中最难的一个迷宫。

这里许多敌人是不能捕获或逃跑的,要想回避经验值就只有用死亡宣告来解决。偏偏因为单人作战的条件所限,在第二世界最后的Boss战中不能方便地学会死亡宣告……

还好这里守宝箱的Cursed One会使用死亡宣告,只有从它们身上现学现用了。

Cursed One是不死系怪物,对睡眠状态不免疫,开宝箱会一次遇到四体。Butz装备高回避装备、黑魔法能力和控制能力,开宝箱后首先用全体催眠魔法(可能要使用多次)将敌人全数催眠,之后给其中一个Cursed One喂Ether(否则它们的MP是0放不出死之宣告),这一步成功(不太容易,因为敌人的速度也不慢,会使用物理攻击)后,打醒那个喂过Ether的敌人,并将其控制。控制后一一对战场上其它3个敌人施以“死亡宣告”,再对被控制的敌人自己施以“死亡宣告”,最后是对Butz使用“死亡宣告”,大家一起来倒计时吧……战后学会蓝魔法“死亡宣告”。

有了死亡宣告以后,战斗变的方便很多。拦路的敌人全部都吃死亡宣告,而且攻击在我方最强物防装备下基本可以无视。只有机器人MachinHead有点威胁,要碰它一下后控制住,然后不停地对它自己用????直到消灭(每次伤害是前一次的2倍,所以要先碰个伤口出来)。守宝箱的敌人也不太难,只有Archeosaur是不吃死宣的,但它是不死系怪物,用分身+投掷Hi-Potion x5+捕获的方法对付(当然要装备乾坤壶)。

金字塔没有Boss,但是我走了2个多小时才走出这个迷宫。

Butz Level2 Back Row Normal+Blue+Black L.3
HP MP 攻击 防御/回避 魔防 Str Agi Vit Mag
66 14 49(16) 50/45% 8 54 41 48 58
武器 Slumber Sword(Fire Rod) + Crystal Shield
防具 Genji Helmet + Bone Mail + Genji Glove
职业备注 Monk Master, Thief Master, Trainer Master, BlueWizard Master, 文章出处为玩客帝国。
Caller Master, Elementalist Master, Ninja Master, MysticKnight Master
Samurai Master, Chemist Master, Archer Master

〖作战过程〗

进入战斗后敌人会先行动,不过第一回合一定是普攻,最多伤30点血,即使是前排最多也只伤65点血,所以一定不会死人,使用普通攻击,争取将Boss一次催眠成功。

成功催眠后换武器为炎之杖,然后使用4次Emission(伤害600-672)及一次Fire(伤害176-192),使用Ether回复,之后重复这个过程即可,直到Boss击破。

Merugene击破!


【Boss 41: Stalker @ Island Shrine】

〖X-File〗

Level HP MP 物理倍率 魔法倍率 物理防御 魔法防御 速度
7 20000 8192 10 4 10 20 40
属性防御 状态防御
地免 水吸 死 石 蛙 小 毒 老 痹 乱 狂 默 止
While (Status:All Enemies:Fake Image) {
No Clue(自杀)
}
Mind Blast(魔攻80-82/无视魔防/附加麻痹|滑落) 或 无任何动作无任何动作
Fight(物攻65-73) 或 无任何动作无任何动作
Hurricane(濒死) 或 无任何动作无任何动作
Fight 或 无任何动作无任何动作
Charm(混乱) 或 无任何动作无任何动作
Fight 或 无任何动作无任何动作
Stalker Attack(切换真身)
While (Status:Self:Fake Image & Counter(Magic)) {
Blaze(魔攻60-61/冰/无视魔防/附加滑落)
}
Counter (HP Damage) {
Stalker Attack
}

〖战术思路〗

第三世界的Boss集体患失眠症吗?为什么如此爱睡觉……无语……

这个Boss的等级只有7,意味着没有什么魔法命中率的等级惩罚,黑魔法Sleep的命中率相当可观。

一旦全数睡着,剩下的就是哥布林拳磨死其中一只,然后打醒剩下三只中的一只,战斗结束。

为了防止第一回合催眠有漏网导致Boss使用Mind Blast全灭我方,可以用反射戒指来反射掉这个魔法。

不过注意哥布林拳代入的攻击数值是武器的投掷攻击力,因此Chicken Knife(投掷攻击力为1)不推荐使用。

〖战斗准备〗

到封印城拿到Excalibur,Holy Lance以及Sasuke's Katana。前两件是因为攻击最高且有Str加成,后一件有回避加成。

Butz Level2 Back Row Normal+Black L.3+Blue
HP MP 攻击 防御/回避 魔防 Str Agi Vit Mag
66 14 219 29/0% 8 68 47 58 63
武器 Excalibur + Holy Lance
防具 Ribbon + Dark Gear + Wall Ring
职业备注 Monk Master, Thief Master, Trainer Master, BlueWizard Master, 玩客帝国-经典游戏专题站
Caller Master, Elementalist Master, Ninja Master, MysticKnight Master
Samurai Master, Chemist Master, Archer Master

〖作战过程〗

进入战斗后吟唱黑魔法全体Sleep,有漏网的,但第二回敌人没有行动,再吟唱一次,终于全都睡过去了。

哥布林拳一击627,32回合后击破,然后打醒剩下的一只,敌全灭。

Stalker击破!


【Boss 42: Bahamut @ North Mountain】

〖X-File〗

Level HP MP 物理倍率 魔法倍率 物理防御 魔法防御 速度
99 40000 10000 16 11 10 20 40
属性防御 状态防御
地免 死 石 蛙 小 毒 老 眠 痹 乱 狂
While (HP < 10000) {
Mega Flare(魔攻240-270) 或 Mega Flare 或 Fight
}
While (HP < 15000) {
Poison Breath(魔攻50-200/毒) 或 Poison Breath 或 Fight
Zombie Breath(魔攻50-200/附加僵尸) 或 Zombie Breath 或 Fight
}
While (HP < 20000) {
Maelstrom(濒死) 或 Maelstrom 或 Fight
Snowstorm(魔攻140-157/冰) 或 Snowstorm 或 Fight
}
While (HP < 25000) {
Aqua Breath(魔攻75-84) 或 Aqua Breath 或 Fight
Thunder(当前HP25%/雷) 或 Thunder 或 Fight
}
While (HP < 30000) {
Flame(当前HP25%/火) 或 Flame 或 Fight
Earth Shaker(魔攻120-135/地) 或 Earth Shaker 或 Fight
}
While (HP < 35000) {
Atomic Ray(魔攻68-76/火) 或 Atomic Ray 或 Fight
Blaze(魔攻60-61/冰/无视魔防/附加滑落) 或 Blaze 或 Fight
}
无任何动作无任何动作 或 Mega Flare 文章出处为玩客帝国。
While (HP < 10000 & Magic:Mega Flare) {
Mega Flare
}

〖战术思路1〗

终于有个不会睡觉的Boss了,而且是传说中的龙王巴哈姆特。

Bahamut的攻击方式随着HP的下降而不断改变,涵盖了多种属性,光是防御这些攻击就要想破头:
首先,它的当家招数Mega Flare是全灭确定的,但是这一招可以被反射……
然后看HP下降的时候:Atomic Ray,可以反射,无视……
Blaze:火炎戒指可以无效化,连滑落都没有
Earth Shaker:浮空就不怕了
Flame:火炎戒指或炎之盾可以吸收
Thunder:不能回避/吸收,但是钻石盾可以半减伤害,或者调合Resist Thunder抵抗。
Snowstorm:冰之盾可以吸收,火炎戒指可以无效化
Maelstrom:废招
Poison Breath:骨甲可以吸收,天使白衣可以无效化
Zombie Breath:无法回避,全灭确定
Aqua Breath:无法回避,全灭确定

可以发现,Boss至少有两招是全灭确定的,这样就不能用常规的回避办法。

注意到Zombie Breath和Aqua Breath都不会在两个回合中连续使用,自然想到,如果使用Jump来跳过其中一个回合的攻击,岂不是永远挨不上了。

在饰物的取舍方面,反射戒指和火炎戒指起了冲突,考虑战斗中可以更换盾牌的特性,决定用反射戒指而放弃火炎戒指,按Boss的HP决定装备炎之盾或冰之盾,至于Blaze,这下变成了不可防御的招数,好歹也是二回合一次,Jump来回避。

对于Boss每回合1/3确率的物理攻击,一中即死,只能指望盾牌的回避效果了,而且要穿骨甲就没法再穿奇迹背心,只能利用Boss不对黑暗免疫的特性,让Boss眼睛盲了降低其命中,希冀能撑到最后。

战术确定:
穿戴骨甲、反射戒指和炎之盾,浮空状态进入战斗,先反射2个回合的Mega Flare使BossHP降到35000以下;
在2n回合反射Atomic Ray,在2n+1回合Jump回避,直到HP 30000以下;
普通攻击,精确计算直到HP 25000以下,临界一击前调合Resist Thunder;
在2n回合Jump回避,2n+1回合吃雷技直到20000以下;
换成冰之盾,普攻到15000以下;
在2n回合吃Poison Breath,在2n+1回合Jump回避,直到10000以下;
不动,反射最后几下Mega Flare。

〖作战过程1〗

一切都进行的很顺利,进入战斗后利用Bahamut发呆的回合调合Dark Sigh(Eye Drop+Dragon Fang)将Bahamut致盲,然后攻击并计算HP……

结果在HP 25000以下的时候,输入Jump指令未及跳起,吃Aqua Breath全灭。

重试一遍,仍然如此。

结论:由于速度的关系,在Boss转换攻击方式的时候是来不及起跳的。

〖战术思路2〗

我身上的装备加速度已经加到头了,因为有3件装备是定死的,只能用Ribbon和Chicken Knife来加10速度,要是想再快,只能依靠Haste状态。

测试了一下Haste状态,发现在速度48+Haste的时候,和Bahamut比速度的结果让我吃了一惊:如果连续使用Jump,可以回避它从头到尾的所有攻击!

这个出乎意料的结果使战斗变的自由起来,我方再也不需要去考虑如何防御了——如果它连打都打不到,还防什么呢?

装备强化Agi和Str,考虑物倍的影响,Str值要提到64以上(这样可以多1倍的物倍,Jump就是多2倍)还好圣枪和石中剑一起就+8Str,剩下的装备尽可能提高Agi吧,盾也不要了,反正敌人打不到。

〖战斗准备〗

去封印城把正宗刀拿出来。

去Jacole洞窟把龙骑士的1级能力Jump练出来。50AP,很快的。

Butz Level2 Back Row Normal+Jump
HP MP 攻击 防御/回避 魔防 Str Agi Vit Mag
66 14 216(219) 33/0% 4 65(68) 48 58 63
武器 Masamune(Holy Lance) + Excalibur
防具 Ribbon + Dark Gear + Thief Glove
职业备注 Monk Master, Thief Master, Trainer Master, BlueWizard Master,
文章出处为玩客帝国。

Caller Master, Elementalist Master, Ninja Master, MysticKnight Master
Samurai Master, Chemist Master, Archer Master

〖作战过程2〗

进入战斗因为带有正宗,强制先攻,Butz对自己使用正宗,Haste效果。

由于速度比对方快,再加上Haste,很快又轮到我方行动,换武器为Holy Lance后Jump,然后敌人行动,无效。

之后每回合Jump,按住攻击键不放,Bahamut一切行动全部被回避……

Bahamut击破! - If A thru Z are scored 1 thru 26. Your knowledge has a score of only 96 (11+14+15+23+12+5+4+7+5) And your hardwork just scores 98 (8+1+18+4+23+15+18+11) Still your fortune is worth of 99 (6+15+18+20+21+14+5) While your attitude is what determines everything of your life (1+20+20+9+20+21+4+5) Selphie: Blow this place to Smithereens!

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