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第1部分

2008-03-23 来源:天幻  浏览次数: 收藏本信息
写在前面的话:首先解释一下标题中的完美。这里的完美,已说明了是我的完美。其实世间又哪有真正完美的事?做到我认为的足够好,这便是我的完美了,希望大家也不要在这两个字上过于苛求。本文以日英双语的国际版为蓝本。本人实在无精力去收集各个版本之间的具体区别...
补充一点,此战中还能使用Auron的一个Skill:Power Breake,效果为敌一体物理攻击力下降(其实在帮助窗口有说明),但我们面对的这个Boss只会用魔法攻击,所以使用此技没有意义。
  完成游戏的第一场Boss战后向前,我们会遇到游戏中的第一个存盘点。因为本作的一个主题是Sphere(晶球),所以存盘点就叫做Save Sphere,在小地图上用白色方块表示。存盘点除了能记录进度之外,还有回复作用,只要主角在存盘点上调查,不管有没有记录,都已经回复了所有角色的HP、MP以及所有召唤兽(包括战斗不能者)的HP、MP;在游戏流程初期经过Luca后,从存盘点即可进入本游戏的主要迷你游戏闪电球;后期拿到飞空艇后,在任何存盘点都可直接回到飞空艇。另外,本作最多可以记录99个进度。
  继续前进,两位主角会陷入无数Sinscal的包围。随意战斗几轮后,Auron会提示你砍旁边的一个油罐(Tanker),然后两人合力几刀砍爆了油罐,引发了大爆炸。接下来是Zanarkand毁灭CG,整个城市都被变成了漩涡的Sin撕裂然后吸了进去,两位主角也不例外。Tidus失去知觉以前最后的记忆,是Auron告诉他:“This is your story. It all begins here. (这是你的故事。一切都是从这里开始的。) ”

  昏迷中的Tidus似乎置身于水下的Zanarkand,按×键可下潜,以后水中操作同。在一个平台上,Tidus会看到他的父亲Jecht,但等他游过去的时候却又看到了小时候的自己……

  Submerged Ruins

  Tidus醒来后发现自己置身于一片汪洋之中,身旁只有一只海鸟,而这只鸟也很快就飞向了远方的一处废墟。这个时候当然应该跟着鸟找到陆地,向前游吧,小地图上红色箭头指示着事件发生方向。这个场景右边有一处平台,上面有个发光的东西,调查却发现不认识上面的文字。其实这些都是由阿尔贝多语言写成的一些谜题性质的东西,在这个世界里有很多地方都有类似的谜题,最后通过它们可以解读出来三条密码,在拿到飞空艇后就可以去到三个隐藏的地方拿宝箱。有关这个谜题的详情以后再说。这块平台另一端有一个宝箱(200Gil,游戏世界中的金钱);在这个场景左侧也有一个平台,上面有一个阿尔贝多族语辞书合成晶球,详情以后再说,建议大家不要使用,否则会失去收集的乐趣。这个平台另一端也有一个宝箱(Potion×2)。
  在这里终于可以按△键打开菜单了。以下是菜单说明(目前菜单的选项不全):
玩客帝国提供

  1.Item:可以看到身上的道具信息。前两项是关于普通道具的,选Use可以直接使用回复系道具,选Sort可以排列道具顺序,并分为Manual(手动)和Auto(自动),一般用Auto。第三项Equipment是武器防具的信息,仍然可以通过Manual和Auto进行整理。第四项Key Item是指特殊道具,基本上都是剧情相关的重要道具,平时不能使用(当然也不能卖掉或丢弃),而是在特定地点自动发挥作用。
  2.Ability:查看角色所具有的技能,上方帮助栏有说明。
  3.Overdrive:第一项是查看角色所拥有的OD技,第二项是设置OD槽增长方式,目前应该只有Stoic(修行),即角色受到敌方的伤害OD槽增长,上升百分比为所受伤害值×30/当前HP上限。
  4.Status:查看角色的各项基本能力参数。在此画面按○键就能看到角色其它指令型能力、OD技等相关信息。
  主角Tidus的初期能力为:
  HP 520,MP 12。HP上限为9999,如果防具上有Breake HP Limit(HP限界突破)的能力则为99999;MP上限999,如果防具上有Breake MP Limit(MP限界突破)的能力则为9999。
  Strength(力量) 15,Defense(物理防御) 10,Magic(魔法) 5,Magic Defense(魔法防御) 5,Agility(速度) 10,Luck(幸运) 18,Evasion(回避) 10,Accuracy(命中) 10。

玩客帝国提供


  以上8项能力上限均为255。另外,一击伤害力上限为9999,如果武器上有Breake Damage Limit(伤害力限界突破)的能力则为99999。
  5.Config:一些基本的系统设置。分别为:
      Sound(音响):Stereo(立体声,默认),Mono(但声道)
      Subtitles(字幕):on(打开,默认),off(关闭)
      Name(是否在字幕之前显示人物名字):on(默认),off
      Cursor(光标):Default(战斗中每次进入菜单光标都停在最上方,默认),Memory(战斗中每次进入菜单光标自动停在上次曾经选过的那一项上面),推荐选择Memory。
      Help(战斗中是否显示帮助信息):on(默认),off
      Aeons(召唤兽表演过程是全程还是简略):Default(全程,默认),Short(简略),推荐选择Short,否则你会烦死的。注意这里可以被省略的表演过程不仅包括召唤过程,也包括召唤兽OD技的使用过程。如果某召唤兽是第一次登场或第一次使用OD,会自动播放全过程。
      Map(是否显示小地图):on(默认),off
      Vibration(是否打开手柄的震动):on,off(默认),这个全凭个人爱好。
      Language(语言选择):English,Japanese,可随时切换两种语言(只影响字幕)。

      Loading(读盘方式):HDD(从硬盘读入,前提是连接了PS2专用硬盘并且在标题画面把游戏安装到了硬盘上,这样可以获得压倒性的高读盘速度),DVD-Rom(最普通的读盘速度,但还是相当快的),如果没有硬盘此项呈灰色不可选。

  上岸后沿路前进,左侧支路有一个宝箱(Hi-Potion,单体HP回复1000),之后掉入湖中。往前有亮光处游去,却碰到了三条飞鱼(Sahagia),同时随机遇敌战的音乐也第一次响起(这个音乐作得真是太棒了,百听不厌)。战斗开始时屏幕上方有可能会出现Preemptive Attack(先制攻击)或者Ambushed(被偷袭)的字样,前者表示我方先制,即CTB栏中我方所有人(当然现在只有一个Tidus)先行动一轮后再按照正常的按速度决定的顺序行动;后者则正好相反,对方全体行动一轮后再按照速度顺序行动。另外本作中的先制或偷袭不再有物理攻击力加倍的设定了。
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