最终幻想10指令能力

2007-12-01 来源:天幻网  浏览次数: 收藏本信息
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制作:Kesons,参数资料:BATTLE ULTIMANIA
指令能力
  本作构成战斗系统最重要的各种指令称为"指令能力|コマンドアビリティ|Command Ability",(与之相辅相成的更加庞大的一类属于"自动能力",种类多达120余种,附加在装备上,满足特定条件时自动发挥效果),分别对应角色的行动和特别的结果.多达80余种的指令能力按照系统可以划分为「技|Skill」「特殊|Special」「白魔法|White Magic」「黑魔法|Black Magic」;全面涵盖攻击|回复|辅助等多种效果,正确选择各种指令是克敌制胜的关键.
指令能力的入手方法
  角色移动到晶球盘|スフィア盘|Sphere Grid相应的指令能力晶球上,激发当前晶球即可习得.不过,高级的能力一般会被晶球锁封印,需要使用相应的キースフィア|Key Sphere解除才可以.
指令能力的划分统计
类别 简述 种类
技|Skill 在实施物理攻击的同时,施加各种不利异常状态. 16 基本
16+6(新) 国际版
特殊|Special 具备独特性质和结果的能力.对于战局有各种微妙的影响;其中更有MP消费0的大量能力存在. 20基本
20+2(新) 国际版
白魔法|White Magic 担任回复|辅助任务的魔法.
『ケアル|Cure』系魔法在系统菜单画面也可以使用.
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黑魔法|Black Magic 攻击向的魔法.
主要是四属性的各段魔法,以及其它一些攻击魔法.
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完全不同颜色标注的能力为国际版追加的新能力.
コマンドアビリティリスト|Command Ability List|指令能力列表
本页出现的各种术语,其指代的意义如下: 
●MP:发动本指令能力时所需要消耗的MP数值.
●对象:效果的范围.
●类型:效果的类型.
 包括:物理攻击|魔法攻击|魔法回复|特殊魔法|比率攻击(回复)|固定值攻击(回复)|固定值乱数.
   具体类型的详细说明参见专题伤害解析页面.
●轻减手段:能否使用「プロテス」「シェル」减轻伤害.(注:プロテス|Protect,シェル|Shell)
●威力:计算伤害或者HP/MP回复的基本数值.通常威力越高,伤害/回复量就越大.
●射程:效果发生的距离限制.在具体的战斗中,我方能力的射程和敌人的远近有相互关系.
●动作时间:发动能力的动作时间,关系到行动顺序.数值越高,角色的下次行动顺序越迟.
      具体计算方法以及CTB的知识参看专题CTB解析页面.
●反射:对象处于反射(リフレク/Reflect)状态时,能力效果是否会被反射.
     是:「○」.否:「×」.
●特殊效果:异常状态/异常效果发生的概率.
指令能力:技|Skill   种类:22=16+6(16:日版能力 | 6:国际版新增能力)
本类能力的共有参数如下:
●对象:单体.
●类型:物理攻击.
●威力:16(特定武器装备时为18).
●射程:「近」( 角色ワッカ/Wakka发动本类指令为「∞」).
●クリティカル/Critical|会心攻击,发生可能.
●对象处于魔法反射(リフレク/Reflect)状态时,指令效果不可反射.
●状态的发生率:以角色的"命中","运"为基础.附带状态的发生率是在命中敌人的基础上;
 高达254%的发生率,如果攻击MISS,一样无法发生;
 角色处于暗闇/Dark状态时,命中率都下降为最高10%(指攻击命中).
●攻击对象处于物理防御(プロテス/Protect)状态时,伤害量半减.
●攻击对象处于睡眠/Sleep状态时,攻击后状态解除.
●装备特定武器时,攻击同时施加武器的自动能力(オートアビリティ|Auto Ability).
①『技|Skill』附带的状态与武器的自动能力相冲突时,以『技|Skill』为判定.
 例:角色持パワーチェンジ/Power Attack武器发动技『アビリティアタック/Extract Ability』
 则以指令能力的效果为判定:敌被施加アビリティの記憶/Ability Distiller状态.
②『戦う|Attack』是附带武器的自动能力,所以在上步的基础上,再次一般物理攻击时,
 则敌人又被转为力の記憶/Power Distiller状态.
③当『技|Skill』与武器的自动能力可以并存时,多种效果各自以相应概率判定.
 例:角色持毒攻击/Poison Touch武器发动技『サイレスアタック/Silence Attack』
 在一次攻击后,敌同时可能,被施加毒状态,概率为50%(武器自动能力的状态发生率),被施加沈黙状态,概率为100%(本次指令能力的状态发生率).
  • スリプルアタック|Sleep Attack
      MP:5|动作时间:3|睡眠/Sleep(100%)
      效果:在物理攻击的同时低概率施加3回合睡眠状态.对象陷入睡眠状态.
  • サイレスアタック|Silence Attack
      MP:5|动作时间:3|沈黙/Silence(100%)
      效果:在物理攻击的同时低概率施加3回合沈黙状态.对象陷入沈黙状态.
  • ブラインアタック|Blind Attack
      MP:5|动作时间:3|暗闇/Dark(100%)
      效果:在物理攻击的同时低概率施加3回合暗闇状态.对象陷入暗闇状态.
  • スリプルバスター|Sleep Buster
      MP:10|动作时间:3|睡眠/Sleep(254%)
      效果:在物理攻击的同时极高概率施加1回合睡眠|Sleep状态.对象陷入睡眠状态.
  • サイレスバスター|Silence Buster
      MP:10|动作时间:3|沈黙/Silence(254%)
      效果:在物理攻击的同时极高概率施加1回合沈黙状态.对象陷入沈黙状态.
  • ブラインバスター|Blind Buster
      MP:10|动作时间:3|暗闇/Dark(254%)
      效果:在物理攻击的同时极高概率施加1回合暗闇状态.对象陷入暗闇状态.
  • ゾンビアタック|Zomibe Attack
      MP:10|动作时间:3|ゾンビ/Zomibe(100%)
      效果:在物理攻击的同时低概率永远施加僵尸状态.对象陷入僵尸状态.
  • ペナルティ3|Triple Foul
      MP:24|动作时间:3|睡眠/Sleep(100%),沈黙/Silence(100%),暗闇/Dark(100%)
      效果:在物理攻击的同时低概率施加3回合各自独立判定的3种状态(概率分别为100%).
  • ディレイアタック|Delay Attack
      MP:8|动作时间:6|弱ディレイ/Delay(254%)
      效果:在物理攻击命中的瞬间施加弱延迟效果,对象待机时间小幅度延长.
  • ディレイバスター|Delay Buster
      MP:18|动作时间:8|强ディレイ/Delay(254%)
      效果:在物理攻击命中的瞬间施加强延迟效果,对象待机时间大幅度延长.
  • パワーブレイク|Power Break
      MP:8|动作时间:4|パワーブレイク/Power Break(100%)
      效果:在物理攻击的同时施加力量削弱状态.对象物理攻击力下降.
  • マジックブレイク|Magic Break
      MP:8|动作时间:4|マジックブレイク/Magic Break(100%)
      效果:在物理攻击的同时施加魔力削弱状态.对象魔法攻击力下降.
  • アーマーブレイク|Armor Break
      MP:8|动作时间:4|アーマーブレイク/Armor Break(100%)
      效果:在物理攻击的同时施加防御崩坏状态,某些敌人的壳(かたい/Armored)特性解除.对象物理防御特大幅度下降.
  • メンタルブレイク|Mental Break
      MP:8|动作时间:4|メンタルブレイク/Mental Break(100%)
      效果:在物理攻击的同时施加精神崩坏状态.对象魔法防御特大幅度下降.
  • ぶんどる|Mug
      MP:10|动作时间:3
      效果:在物理攻击的同时盗取对象所带道具.
  • クイックトリック|Quick Hit
      MP:12|动作时间:1
      效果:消耗少量MP为代价,以特短的动作时间实施物理攻击.
    1. 国际版|MP:36|动作时间:2
      效果:消耗大量MP为代价,以相对较短的动作时间实施物理攻击.
  • パワーアタック|Extract Power
      MP:1|动作时间:3|力の記憶/Power Distiller(100%)
      效果:在物理攻击的同时施加力之记忆状态.对象掉落的道具转为パワースフィア/Power Sphere晶球.
  • マジックアタック|Extract Mana
      MP:1|动作时间:3|魔法の記憶/Magic Distiller(100%)
      效果:在物理攻击的同时施加魔法之记忆状态.对象掉落的道具转为マジックスフィア/Mana Sphere晶球.
  • スピードアタック|Extract Speed
      MP:1|动作时间:3|すばやさの記憶/Speed Distiller(100%)
      效果:在物理攻击的同时施加速度之记忆状态.对象掉落的道具转为スピードスフィア/Speed Sphere晶球.
  • アビリティアタック|Extract Ability
      MP:1|动作时间:3|アビリティの記憶/Ability Distiller(100%)
      效果:在物理攻击的同时施加能力之记忆状态.对象掉落的道具转为アビリティスフィア/Ability Sphere晶球.
  • フルブレイク|Full Break
      MP:99|动作时间:5|○○ブレイク/Break(100%)
      效果:在物理攻击的同时施加四种ブレイク/Break状态:パワーブレイク/Power Break,マジックブレイク/Magic Break,アーマーブレイク/Armor Break,メンタルブレイク/Mental Break.对象物理/魔法攻击下降,物理防御/魔法防御特大幅度下降.
  • まきあげる|Nab Gil
      MP:30|动作时间:3
      效果:在物理攻击的同时,以一定成功率盗取金钱.