最终幻想10自动能力

2007-12-01 来源:天幻网  浏览次数:87 收藏此页

制作:Kesons,参数资料:BATTLE ULTIMANIA

自动auto能力

  本作取得战斗赢,最重要的辅助手段需要依靠装备上的"自动auto能力|オートアビリティ|Auto Ability",(与之相辅相成的是作战菜单中的"指令能力"),只有依靠自动auto能力的支持以及相互搭配,才能够顺利挑战游戏末期的各个隐藏头目.

自动auto能力的入手技巧

●入手新装备
●装备改造

自动auto能力的划分统计

类别 简述 种类(※)
武将能力 进攻的同时施加特殊效果,提升伤害量等等.
提供装备者攻撃方面的辅助.
50=49+1
54=53+1
国际版
防具能力 防御异常状态,减轻承受伤害量,提升角色
HP/MP等等.提供装备者防御方面的辅助.
74=73+1
75=74+1
国际版

※特殊的"+1":
武将能力
バージ=エボン寺院|Baaj Yevon Temple的头目:ジオスゲイノ|Geosgaeno;
打败时,必定会掉落武将或者防具;如果是武将(武将对象随机),则会附带能力:エンカウントなし|No Encounters;而此能力按游戏设定是防具能力,其他怪兽掉落的不遇敌装备统统都是防具,玩家也无法在武将上改造出.因此本武将是唯一的.且不是必定能够拥有,所以想收藏需要战斗前需要存档.
防具能力
ナギ平原|Calm Lands的巡回公司浮游车能够买到若干装备;
其中有初现非常诡异的主人公ティーダ/Tidus应用的一件防具:「バックラー|Buckler」附带能力:魔法カウンター|Magic Counter;而此能力按设定是属于武将的,无法在防具上改造出.所以本防具是游戏中的特别防具,非常珍贵.不用的话也要买来收藏.

※隐藏能力?:
ワッカ/Wakka的武将 『戦う/Attack』与『技/Skill』的共通点之一是射程都为「近」,而角色ワッカ/Wakka应用球,实施戦う/技时,对应技能的射程都转为「∞」.
提高会心进攻率和「威力」的武将 怪兽训练场的ボムキング/Bomb King,能够掉落临界攻撃发生率高于通常情况的武将?
火球怪系(ボム/Bomb,グレネード/Grenade,ピュロボルス/Puroboros) 掉落的武将,『戦う/Attack』与『技/Skill』的「威力」从16提升为18?
七曜之武将 通常物理进攻(OD除外)时,对手防御力无视
根据角色HP&MP的变化,影响到最终的进攻/回复等数据

オートアビリティリスト/Auto Ability List/自动auto能力清单

武将能力 种类:54=49+1+4(49:日版能力 | 1:防具能力入 | 4:国际版新增能力)
50~53为国际版追加的新能力


  • 見破る|Sensor
      效果:识破对象以下属性:
      现有HP/最大HP;各属性进攻相性;对象发生中的异常状态.
      本自动auto能力与白魔法容易混淆,本能力调查的项目比白魔法"探测"要少,而且此时对象不处于「ライブラ/Scan」状态.
      改造:アビリティスフィア|Ability Sphere×2
  • 貫通|Piercing
      效果:无视敌方具有的「かたい/Armored/壳」属性,应用『戦う/Attack』与『技/Skill』时仍然能够给于通常伤害(否则伤害量为1/3)
      改造:Lv 2 キースフィア|Level 2 Key Sphere×1
  • さきがけ|First Strike
      效果:战斗开始时,持附带本自动auto能力武将的角色打破CTB顺序,首先行动.
      改造:リターンスフィア|Return Sphere×1
  • 先制|Initiative
      1:我方先制进攻确率上升为25%(通常情况是12.5%);
      2:敌方先制进攻确率降为0%(通常情况是12.5%).
      3:发生先制的一方,战斗开始时全员待机时间为0(首先行动)
      改造:チョコボの尾|Chocobo Feather×6
      ※行动优先级:『さきがけ/First Strike』>『先制/Initiative』
  • 炎攻撃|Fire Strike
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』附加炎属性.
      改造:ボムのかけら|Bomb Fragment×4
  • 雷攻撃|Thunder Strike
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』附加雷属性.
      改造:電気玉|Electro Marble×4
  • 水攻撃|Water Striker
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』附加水属性.
      改造:魚のウロコ|Fish Scale×4
  • 氷攻撃|Ice Strike
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』附加冰属性.
      改造:南極の風|Antarctic Wind×4
  • 暗闇攻撃|Dark Touch
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』低概率附加黑暗效果.
      发生率:50%.效果时间:3回和.
      改造:目薬|Eyedrops×60
  • 暗闇攻撃改|Dark Strike
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』高概率附加黑暗效果.
      发生率:100%.效果时间:3回和
      改造:スモークボム|Smoke Bomb×20
  • 沈黙攻撃|Silence Touch
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』低概率附加沉默效果.
      发生率:50%.效果时间:3回和
      改造:やまびこそう|Echo Screen×60
  • 沈黙攻撃改|Silence Strike
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』高概率附加沉默效果.
      发生率:100%.效果时间:3回和
      改造:サイレントマイン|Silence Grenade×20
  • 睡眠攻撃|Sleep Touch
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』低概率附加睡眠效果.
      发生率:50%.效果时间:3回和
      改造:スリープパウダー|Sleeping Powder×10
  • 睡眠攻撃改|Sleep Strike
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』高概率附加睡眠效果.
      发生率:100%.效果时间:3回和
      改造:ドリームパウダー|Dream Powder×20
  • 毒攻撃|Poison Touch
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』低概率附加毒效果.
      发生率:50%
      改造:毒消し|Antidote×99
  • 毒攻撃改|Poison Strike
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』高概率附加毒效果.
      发生率:100%
      改造:毒の牙|Poison Fang×24
  • 石化攻撃|Stone Touch
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』低概率附加石化效果.
      发生率:50%
      改造:石化手榴弾|Petrify Grenade×10
  • 石化攻撃改|Stone Strike
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』高概率附加石化效果.
      发生率:100%
      改造:石化手榴弾|Petrify Grenade×60
  • 即死攻撃|Death Touch
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』低概率附加即死效果.
      发生率:50%
      改造:異界の影|Farplane Shadow×30
  • 即死攻撃改|Death Strike
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』高概率附加即死效果.
      发生率:100%
      改造:異界の風|Farplane Wind×60
  • ゾンビ攻撃|Zombie Touch
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』低概率附加僵尸效果.
      发生率:50%
      改造:聖水|Holy Water×70
  • ゾンビ攻撃改|Zombie Strike
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』高概率附加僵尸效果.
      发生率:100%
      改造:命のロウソク|Candle of Life×30
  • スロウ攻撃|Slow Touch
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』低概率附加迟缓效果.
      发生率:50%.效果时间:∞
      改造:銀の砂時計|SiLver Hourglass×16
  • スロウ攻撃改|Slow Strike
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』高概率附加迟缓效果.
      发生率:100%.效果时间:∞
      改造:金の砂時計|Gold Hourglass×30
  • 物理攻撃+3%|Strength+3%
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』的伤害量小幅度增加.
      增加量:3%
      改造:パワースフィア|Power Sphere×3
  • 物理攻撃+5%|Strength+5%
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』的伤害量中幅度增加.
      增加量:5%
      改造:体力の泉|Stamina Spring×2
  • 物理攻撃+10%|Strength+10%
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』的伤害量大幅度增加.
      增加量:10%
      改造:技スフィア|Skill Sphere×1
  • 物理攻撃+20%|Strength+20%
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』的伤害量特大幅度增加.
      增加量:20%
      改造:至高の魔石|Supreme Gem×4
  • 魔法攻撃+3%|Magic+3%
      效果:『黑魔法』『白魔法』的伤害量/回复量小幅度增加.
      增加量:3%
      改造:マジックスフィア|Mana Sphere×3
  • 魔法攻撃+5%|Magic+5%
      效果:『黑魔法』『白魔法』的伤害量/回复量中幅度增加.
      增加量:5%
      改造:魔力の泉|Mana Spring×2
  • 魔法攻撃+10%|Magic+10%
      效果:『黑魔法』『白魔法』的伤害量/回复量大幅度增加.
      增加量:10%
      改造:黒魔法スフィア|Black Magic Sphere×1
  • 魔法攻撃+20%|Magic+20%
      效果:『黑魔法』『白魔法』的伤害量/回复量特大幅度增加.
      增加量:20%
      改造:至高の魔石|Supreme Gem×4
  • カウンター|Counterattack
      效果:受到物理进攻时,应用『戦う/Attack』反攻.
      改造:フレンドスフィア|Friend Sphere×1
  • 回避カウンター|Evade & Counter
      效果:受到特定物理进攻时,如果本进攻存在回避的可能(※1),则角色必定回避(※2),并应用『戦う/Attack』反攻.
      ※1:进攻回避可能:绝大多数敌单体物理进攻.
      ※2:是否发生回避和角色本身回避值无关.
      改造:テレポスフィア|Teleport Sphere×1
  • 魔法カウンター|Magic Counter
      效果:受到特定魔法进攻时,应用『戦う/Attack』反攻.
      改造:光の魔石|Shining Gem×16
  • 魔法ブースター|Magic Booster
      效果:消耗2倍的MP值为代价发动『黑魔法』(含「连续魔法」)『白魔法』,伤害量/回复量增至150%(小数部分舍去)
      改造:エーテルターボ|Turbo Ether×30
  • 薬の知識|Alchemy
      效果:应用回复系(含复活系)物品,效果为通常的2倍.
      改造:いやしの水|Healing Water×4
  • MP消費1/2| Half MP Cost
      效果:战斗中发动"指令能力"时消耗的MP半减(小数部分舍去).
      改造:ツインスターズ|Twin Stars×20
  • MP消費1|One MP Cost
      效果:战斗中发动"指令能力"时消耗的MP为1.
      改造:スリースターズ|Three Stars×20
  • AP2倍|Double AP
      效果:战斗终了时,参加过战斗并持有本能力武将的角色,得到2倍AP值.
      改造:ラストエリクサー|Megalixir×20
  • AP3倍|Triple AP
      效果:战斗终了时,参加过战斗并持有本能力武将的角色,得到3倍AP值.
      改造:未知への翼|Wings to Discovery×50
  • APなし|NO AP
      效果:战斗终了时,参加过战斗并持有本技能武将的角色,得到0倍AP值.
      改造:无
      「七曜の武将」第1~2阶段特有能力
  • ドライブをAPに|Overdrive→AP
      效果:オーバードライブ/Overdrive槽的增加量转换为AP值(OD槽不增加)
      改造:明日への扉|Doors to Tomorrow×10
      『ドライブをAPに/Overdrive→AP』AP计算公式:
      公式:角色当前S.Lv提升需要的AP值×OD槽的增加量÷100
      解释: S.Lv提升需要的AP(=NEXT AP)值根据角色累计S.Lv级别换算.
      『ドライブをAPに/Overdrive→AP』效果:
      一条完整的OD槽(=100)转为AP的量 = 角色当前S.Lv再提升一级所需AP量;
      即晶球盘上角色至少移动一格.
  • ピンチにドライブ|SOS Overdrive
      效果:濒死状态(※)时OverDrive槽以2倍速度增长.
      ※日版:HP未满25%时; 国际版:HP未满50%时.
      改造:勝負師の魂|Gambler's Spirit×20
  • ダブルドライブ|Double Overdrive
      效果:オーバードライブ/Overdrive槽以2倍速度增长.
      改造:逆転のカギ|Underdog's Secret×30
  • トリプルドライブ|Triple Overdrive
      效果:オーバードライブ/Overdrive槽以3倍速度增长.
      改造:勝利の方程式|Winning Formula×30
  • ギル2倍|Gillionaire
      效果:战斗终了时,参加战斗并持有本技能武将,则战斗完结我方得到金钱是平时的2倍.
      改造:リッチなサイフ|Designer Wallet×30
  • ダメージ限界突破|Break Damage Limit
      效果:伤害量/回复量突破9999上限(上限值提升到99999).
      物品以及『调和』的一部分效果不发生变化.
      改造:ダークマター|Dark Matter×60
  • ほかく|Capture
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』对特定怪兽进行最终一击可将怪兽捕获.
      改造:无
      ナギ平原/Calm Lands·訓練場专卖武将的特有能力
  • パワーチェンジ|Distill Power
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』施加力之记忆状态.
      发生率:100%
      改造:パワースフィア|Power Sphere×2
  • マジックチェンジ|Distill Mana
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』施加魔法之记忆状态.
      发生率:100%
      改造:マジックスフィア|Mana Sphere×2
  • スピードチェンジ|Distill Speed
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』施加速度之记忆状态.
      发生率:100%
      改造:パワースフィア|Power Sphere×2
  • アビリティチェンジ|Distill Ability
      效果:『戦う/Attack』『技/Skill』施加能力之记忆状态.
      发生率:100%
      改造:アビリティスフィア|Ability Sphere×2
  • エンカウントなし|No Encounters
      效果:不遇敌(头目战和情节战除外)
      改造:无
      入手途径:头目ジオスゲイノ/Geosgaeno随机掉落附带此能力的武将.

防具能力 种类::75=73+1+1(73:日版能力 | 1:武将能力入 | 1:国际版新增能力)
74为国际版追加的新能力


  • 炎半減|Fire Ward
      效果:角色受到炎属性伤害量半减.小数部分舍去.
      改造:ボムのかけら|Bomb Fragment×4
  • 炎無効|Fire Proof
      效果:角色受到炎属性伤害量为0.
      改造:ボムの魂|Bomb Core×8
  • 炎吸収|Fire Eater
      效果:角色受到炎属性伤害量转为HP回复量.
      改造:炎の魔石|Fire Gem×20
  • 雷半減|Lightning Ward
      效果:角色受到雷属性伤害量半减.小数部分舍去.
      改造:電気玉|Electro Marble×4
  • 雷無効|Lightning Proof
      效果:角色受到雷属性伤害量为0.
      改造:落雷玉|Lightning Marble×8
  • 雷吸収|Lightning Eater
      效果:角色受到雷属性伤害量转为HP回复量.
      改造:雷の魔石|Lightning Gem×20
  • 水半減|Water Ward
      效果:角色受到水属性伤害量半减.小数部分舍去.
      改造:魚のウロコ|Fish Scale×4
  • 水無効|Water Proof
      效果:角色受到水属性伤害量为0.
      改造:龍のウロコ|Dragon Scale×8
  • 水吸収|Water Eater
      效果:角色受到水属性伤害量转为HP回复量.
      改造:水の魔石|Water Gem×20
  • 氷半減|Ice Ward
      效果:角色受到冰属性伤害量半减.小数部分舍去.
      改造:南極の風|Antarctic Wind×4
  • 氷無効|Ice Proof
      效果:角色受到冰属性伤害量为0.
      改造:北極の風|Arctic Wind×8
  • 氷吸収|Ice Eater
      效果:角色受到冰属性伤害量转为HP回复量.
      改造:氷の魔石|Ice Gem×20
  • 暗闇防御|Dark Ward
      效果:低概率防御黑暗.
      防御率:50%
      改造:目薬|Eyedrops×40
  • 完全暗闇防御|Dark Proof
      效果:完全防御黑暗.
      防御率:255%
      改造:スモークボム|Smoke Bomb×10
  • 沈黙防御|Silence Ward
      效果:低概率防御沉默.
      防御率:50%
      改造:やまびこそう|Echo Screens×30
  • 完全沈黙防御|Silence Proof
      效果:完全防御沉默.
      防御率:255%
      改造:サイレントマイン|Silent Grenade×10
  • 睡眠防御|Sleep Ward
      效果:低概率防御睡眠.
      防御率:50%
      改造:スリープパウダー|Sleeping Powder×6
  • 完全睡眠防御|Sleep Proof
      效果:完全防御睡眠.
      防御率:255%
      改造:ドリームパウダー|Dream Powder×8
  • 毒防御|Poison Ward
      效果:低概率防御毒.
      防御率:50%
      改造:毒消し|Antidote×40
  • 完全毒防御|Poison Proof
      效果:完全防御毒.
      防御率:255%
      改造:毒の牙|Poison Fang×12
  • 石化防御|Stone Ward
      效果:低概率防御石化.
      防御率:50%
      改造:金の針|Soft×30
  • 完全石化防御|Stone Proof
      效果:完全防御石化.
      防御率:255%
      改造:石化手榴弾|Petrify Grenade×20
  • 即死防御|Death Ward
      效果:低概率防御即死.
      防御率:50%
      改造:異界の影|Farplane Shadow×15
  • 完全即死防御|Death Proof
      效果:完全防御即死.
      防御率:255%
      改造:異界の風|Farplane Wind×60
  • ゾンビ防御|Zombie Ward
      效果:低概率防御僵尸.
      防御率:50%
      改造:聖水|Holy Water×30
  • 完全ゾンビ防御|Zombie Proof
      效果:完全防御僵尸.
      防御率:255%
      改造:命のロウソク|Candle of Life×10
  • スロウ防御|Slow Ward
      效果:低概率防御迟缓.
      防御率:50%
      改造:銀の砂時計|Silver Hourglass×10
  • 完全スロウ防御|Slow Proof
      效果:完全防御迟缓.
      防御率:255%
      改造:金の砂時計|Gold Hourglass×20
  • 混乱防御|Confuse Ward
      效果:低概率防御混乱.
      防御率:50%
      改造:気つけ薬|Musk×16
  • 完全混乱防御|Confuse Proof
      效果:完全防御混乱.
      防御率:255%
      改造:気つけ薬|Musk×48
  • バーサク防御|Berserk Ward
      效果:低概率防御狂暴.
      防御率:50%
      改造:ハイペロの薬|Hypello Potion×8
  • 完全バーサク防御|Berserk Proof
      效果:完全防御狂暴.
      防御率:255%
      改造:ハイペロの薬|Hypello Potion×32
  • 完全カーズ防御|Curse Proof
      效果:完全防御诅咒.
      防御率:255%
      改造:テトラエレメンタル|Tetra Elemental×12
  • ピンチにバファイ|SOS NulBlaze
      效果:在濒死时,受到的炎属性伤害无效.
      濒死:日版HP未满25%时; 国际版HP未满50%时.
      改造:ボムの魂|Bomb Core×1
  • ピンチにバサンダ|SOS NulShock
      效果:在濒死时,受到的雷属性伤害无效.
      濒死:日版HP未满25%时; 国际版HP未满50%时.
      改造:落雷玉|Lightning Marble×1
  • ピンチにバウォタ|SOS NulTide
      效果:在濒死时,受到的水属性伤害无效.
      濒死:日版HP未满25%时; 国际版HP未满50%时.
      改造:龍のウロコ|Dragon Scale×1
  • ピンチにバコルド|SOS NulFrost
      效果:在濒死时,受到的冰属性伤害无效.
      濒死:日版HP未满25%时; 国际版HP未满50%时.
      改造:北極の風|Arctic Wind×1
  • ピンチにシェル|SOS Shell
      效果:在濒死时,魔盾状态自动auto发动.
      濒死:日版HP未满25%时; 国际版HP未满50%时.
      改造:月のカーテン|Lunar Curtain×8
  • ピンチにプロテス|SOS Protect
      效果:在濒死时,护盾状态自动auto发动.
      濒死:日版HP未满25%时; 国际版HP未满50%时.
      改造:光のカーテン|Light Curtain×8
  • ピンチにリフレク|SOS Reflect
      效果:在濒死时,反射状态自动auto发动.
      濒死:日版HP未满25%时; 国际版HP未满50%时.
      改造:星のカーテン|Star Curtain×8
  • ピンチにヘイスト|SOS Haste
      效果:在濒死时,加速状态自动auto发动.
      濒死:日版HP未满25%时; 国际版HP未满50%时.
      改造:チョコボの尾|Chocobo Feather×20
  • ピンチにリジェネ|SOS Regen
      效果:在濒死时,再生状态自动auto发动.
      濒死:日版HP未满25%时; 国际版HP未满50%时.
      改造:回復の泉|Healing Spring×12
  • オートシェル|Auto Shell
      效果:魔盾状态自动auto发动.
      改造:月のカーテン|Lunar Curtain×80
  • オートプロテス|Auto Protect
      效果:护盾状态自动auto发动.
      改造:光のカーテン|Light Curtain×70
  • オートリフレク|Auto Reflect
      效果:反射状态自动auto发动.
      改造:星のカーテン|Star Curtain×40
  • オートヘイスト|Auto Haste
      效果:加速状态自动auto发动.
      改造:チョコボの羽|Chocobo Wing×80
  • オートリジェネ|Auto Regen
      效果:再生状态自动auto发动.
      改造:回復の泉|Healing Spring×80
  • 物理防御+3%|Defense+3%
      效果:小幅度减少「プロテス/Protect」系进攻的伤害量.
      减少量:3%
      改造:パワースフィア|Power Sphere×3
  • 物理防御+5%|Defense+5%
      效果:中幅度减少「プロテス/Protect」系进攻的伤害量.
      减少量:5%
      改造:体力の泉|Stamina Spring×2
  • 物理防御+10%|Defense+10%
      效果:大幅度减少「プロテス/Protect」系进攻的伤害量.
      减少量:10%
      改造:特殊スフィア|Special Sphere×1
  • 物理防御+20%|Defense+20%
      效果:特大幅度减少「プロテス/Protect」系进攻的伤害量.
      减少量:20%
      改造:聖なる魔石|Blessed Gem×4
  • 魔法防御+3%|Magic Defense+3%
      效果:小幅度减少「シェル/Shell」系行动的伤害量.
      减少量:3%
      改造:マジックスフィア|Mana Sphere×3
  • 魔法防御+5%|Magic Defense+5%
      效果:中幅度减少「シェル/Shell」系行动的伤害量.
      减少量:5%
      改造:魔力の泉|Mana Spring×2
  • 魔法防御+10%|Magic Defense+10%
      效果:大幅度减少「シェル/Shell」系行动的伤害量.
      减少量:10%
      改造:白魔法スフィア|White Magic Sphere×1
  • 魔法防御+20%|Magic Defense+20%
      效果:特大幅度减少「シェル/Shell」系行动的伤害量.
      减少量:20%
      改造:聖なる魔石|Blessed Gem×4
  • HP+5%
      效果:小幅度增加HP最大值.
      增加量:5%(小数部分舍去)
      改造:エクスポーション|X-Potion×1
  • HP+10%
      效果:中幅度增加HP最大值.
      增加量:10%(小数部分舍去)
      改造:生命の泉|Soul Spring×3
  • HP+20%
      效果:大幅度增加HP最大值.
      增加量:20%(小数部分舍去)
      改造:エリクサー|Elixir×5
  • HP+30%
      效果:特大幅度增加HP最大值.
      增加量:30%(小数部分舍去)
      改造:体力の秘薬|Stamina Tonic×1
  • MP+5%
      效果:小幅度增加MP最大值.
      增加量:5%(小数部分舍去)
      改造:エーテル|Ether×1
  • MP+10%
      效果:中幅度增加MP最大值.
      增加量:10%(小数部分舍去)
      改造:生命の泉|Soul Spring×3
  • MP+20%
      效果:大幅度增加MP最大值.
      增加量:20%(小数部分舍去)
      改造:エリクサー|Elixir×5
  • MP+30%
      效果:特大幅度增加MP最大值.
      增加量:30%(小数部分舍去)
      改造:魔力の秘薬|Mana Tonic×1
  • オートポーション|Auto Potion
      效果:承受进攻后,角色剩余HP为最大HP的1/2以下时,自动auto应用回复系物品.
      应用物品的优先级:
      ①ポーション|Potion
      ②ハイポーション|High Potion
      ③エクスポーション|X-Potion

      改造:体力の泉|Stamina Spring×4
  • オートST回復薬|Auto Med
      效果:角色处于以下状态发生时自动auto应用对应物品※
      沈黙|Silence,暗闇|Dark,毒|Poison,ゾンビ|Zombie
      ○单一状态发生时,应用对应物品,没有对应物品时,应用万能薬/Remedy.
      ○两种及两种以上状态同发生时,应用物品的优先级:
      ①万能薬|Remedy
      ②毒消し|Antidote
      ③聖水|Holy Water
      ④目薬|Eye Drops
      ⑤やまびこそう|Echo Screen

      改造:万能薬|Remedy×20
  • オートフェニックス|Auto Phoenix
      效果:同伴战斗不能时,自动auto应用复活药救活同伴.
      2人战斗不能时:根据好感度决定救活?
      改造:メガフェニックス|Mega Phoenix×20
  • レアアイテム入手|Pickpocket
      效果:『盗む/Steal』『ぶんどる/Mug』成功时,得到稀有物品的概率为50%(通常为25%).
      改造:アミュレット|Amulet×30
  • レアアイテムのみ|Master Thief
      效果:『盗む/Steal』『ぶんどる/Mug』成功时,只获取稀有物品.
      改造:ペンデュラム|Pendulum×30
  • 歩くとHP回復|HP Stroll
      效果:角色在游戏场景中行动,HP自动auto回复.
      回复量:走一步,HP回复约3;跑一步,HP回复约6.
      改造:体力の薬|Stamina Tablet×2
  • 歩くとMP回復|MP Stroll
      效果:角色在游戏场景中行动,MP自动auto回复.
      回复量:走一步,MP回复约3;跑一步,MP回复约6.
      改造:魔力の薬|Mana Tablet×2
  • エンカウントなし|No Encounters
      效果:不遇敌(头目战和情节战除外)
      改造:清めの塩|Purifying Salt×30
  • MP限界突破|Break MP Limit
      效果:MP上限提升至9999
      改造:スリースターズ|Three Stars×30
  • HP限界突破|Break HP Limit
      效果:HP上限提升至99999
      改造:未知への翼|Wings to Discovery×30
  • リボン|Ribbon
      效果:完全防御以下不利状态|合计:10种
      睡眠/Sleep,沈黙/Silence,暗闇/Darkness,毒/Poison,石化/Petrify,スロウ/Slow,
      バーサク/Berserk,混乱/Confuse,ゾンビ/Zombie,死の宣告/Doom.
      防御率:255%
      改造:ダークマター|Dark Matter×99

      以下效果/状态无法防御|合计:9种
      カーズ/Curse,即死/Death,吹き飛ばし,(弱/强)ディレイ/Delay
      パワーブレイク/Power Break,マジックブレイク/Magic Break
      アーマーブレイク/Armor Break,メンタルブレイク/Mental Break