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2007-09-08 来源:  浏览次数:87 收藏此页

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敌方

   与敌方作战时,了解敌方到什么程度是决定胜负的关键。

   首先要哦知道敌方的弱点。例如栖息在水中的妖怪怕闪光,应用火系魔法的妖怪对抗冷气的魔法较弱等。看看“敌方一览”巴:)

   敌方的妖怪有各种形态,同样进攻有的较弱有的较强,必须选了最有效果的进攻法。

   知道敌方应用的特殊进攻或魔法有利而无害,要重视预防。

   要减少受到普通进攻的损害,我方必须提高水准,再配合较强的防具。最难遭受魔法进攻的防具是缎带,如对方应用即死魔法,一下即会被打垮,要小心。在应用石化术的敌方初现地区要多准备金针。

武将和防具

    携带什么武将和防具,对战斗能力有很大的影响。除了在商店可买到武将、防具,宝箱中也有。

    武将和防具要看什么职业,有的能够装备,有的不可。看看“一览表”即会清楚了。

    武将也有各种特效,要看敌方的种类,有的能够给对方造成严重的伤害。因此武将不是强就好,要认识其特征有效的应用,但能装备的只有一個,所以要多拥有,看敌方种类来分别应用。

    防具和武将不同,能够装备一件以上。甲胄、头盔、护手、盾,只要有这四种便完全了,4种并用可提高防御力。但有的人不能穿甲胄或戴头盔,这时便以手镯来代替甲胄。

    要携带的物品是战斗所用,具有和普通进攻或魔法进攻相同的效果的武将、防具。详情见武将、防具一览表。

战斗画面

右条表示我方成员当前状态。
下左块显示敌方名字以及进攻名字,或成为进攻对象的名字也会有弹出框显示。
左上方是敌方的画像
中右块是我方成员像。
下右块表示我方当前成员的行动指令——

  • 进攻(FIGHT たたかう)

  • 魔法(MAGIC まほう)

  • 饮用(DRINK くすり)

  • 物品(ITEM もちもの)

  • 逃跑(RUN にげゐ)

平时选了画面

    左上方为得到光辉的水晶,左中为金钱,右方为我方人员基本状态。
左下方为选单——

  • 物品(ITEM アイテム)

  • 魔法(MAGIC まほう)

  • 武将(WEAPON ぶき)

  • 防具(ARMOR ぼうぐ)

  • 状态(STATUS ステ-クス)

状态画面

    左上框为姓名,上中框为职业,右上框为级别
    中间框:

  • 总经验值(EXP. POINTS けいけん EP)

  • 距升级还差经验值(FOR LVE UP つぎのレベルまであと)

    下方框:

  • 力量(STR. ちから)

  • 敏捷(AGL. すばゃこ)

  • 智商(INT. ちせい)

  • 体力(VIT. たいりょく)

  • 运气(LUCK こういん)

  • 进攻力(DAMAGE ウェボン)

  • 命中率(HIT% めいちゅうんつ)

  • 防御力(ABSORB ア-マ-)

  • 回避率(EVADE% かいひりっ)

装备武将防具知可参照此窗口配成最佳威力组合

四人重排画面

 

    能够变更主人公们的排列顺序,在游戏中的普通画面按选了键,即会左方画面。在这儿能够两两改变顺序。最前面的角色在战斗中越容易受到进攻,所以要小心进行排列

如果某一個角色在战斗时中毒、石化或是石化,他即会自动auto在组合画面中后退,一直要等身体复原后才能再将其排列,因此随时随地要重视排列顺序,不同的排列往往对战斗中进攻方式先后有很大的影响。

武将、防具画面

  • 装备(EQUIP そうび):如果装备上一件武将或防具即会在其前用E标记

  • 交换(TRADE こうかん):有的装备一個人不能应用,那就能够应用这个指令将其给予其他的人。

  • 丢弃(DROP すてゐ):如果拥有太多的装备,如果要取得新的更好的装备时能够将以前无用的扔掉。

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