●GBA版FF1攻略
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-----------按Start键出现的主菜单-----------
右上角菜单有七个选项,下面逐一介绍:
アイテム,道具选项,点击后发现还有三个选项,分别为つかう、せいとん、だいじなもの,第一个是使用的意思,排在第一,就说明这个选项使用的最频繁;第二个是自动整理的意思,点击一下,所有道具按照种类完成排序;第三个选项用来查看剧情道具。
玩家可以自行为道具排序,把自己常用的道具放在最前面,方法是用指针指着一个物品点击一下确定,然后按方向键找另一个物品,再按一下确定,这样,两样物品就交换了位置。在道具栏里,按L或R键,可以加快指针移动的速度,前者指针向上快速度移动,后者指针向下快速移动。
有一点要注意,自定义好了道具的排序,千万小心别错按了せいとん进行自动排序,不然的话……
まほう,魔法选项,可以看到各个角色的掌握的魔法情况,有两个选项,第一个是つかう,意思是在菜单里使用魔法、一般是HP回复与状态回复性质的魔法,值得注意的一点是,黑魔法テレポ和白魔法ダテレポ,只能在菜单里使用,前者是立即返回迷宫上一层,后者是立即离开迷宫回到地面。わすれる的意思是忘却魔法,大家都注意过吧,每一级的魔法只能学会三种,而商店里出售的,每一级魔法有四种,所以对魔法必须有所取舍,わすれる选项使得玩家拥有了对魔法取舍变动的机会。 www.wodegame.com经典游戏专题站。
そうび,装备选项,给角色装备武器防具的选项,进入后发现有三个子选项そうび、さいきょう和はずす,第一项是玩家自定义选择装备武器防具,第二项是自动装备上最强的武器防具,也就是说,你的武器和防具,系统已经按强弱顺序降序排列好了,排在最上面的是攻防指数最高的,所以自动装备上的,就是排列在最上面的。不过要明白这一点,攻防指数最高的,不一定是最好的,玩家自己选择喜爱的武器装备吧。はずす选项是用来御下装备的武器防具,形成空手赤膊状态的,汗。
ステータス,状态一览,见下面的截图:

| いまのけいけんち | 当前角色的经验值 |
| つぎのLVまであと | 升到下一级所需经验值 |
| ちから | 力,影响攻击力的指数 |
| すばやさ | 素早,又称速度,影响战斗回合行动时的次序 |
| ちせい | 知性,又称智慧 |
| たいりょく | 体力,影响HP的成长 |
| こううん | 幸运,影响逃跑成功率 |
| こうげきりょく | 攻击力 |
| めいちゅうりつ | 命中率,影响攻击连续次数(Hit值) |
| ぼうぎょりょく | 防御力 |
| かいひりつ | 回避率 |
其中,力、素早、知性、体力、幸运,是角色的基本能力指数,角色升级的时候这些指数会成长,也可以用道具マインドアップ、スピードアップ、パウーアップ等来提升它们的数值。
攻击力、命中率、防御力、回避率,可以通过调整角色的装备得以改变。
たいれつ,队列,更换角色的排列次序,一般是把战士这样的HP高、防御力高的职业调到最上方,因为敌人攻击最上方角色的几率偏高,而黑魔这样HP低、防御力低的角色,应该调到最下方,大树下边好乘凉。
コンフィグ,

| Bボタンダシュ | 取消键B与移动的关系设定,默认为OFF,意思是用方向键移动角色时,按住B键,就会快速移动;如果选ON,则直接按方向键移动角色就是快速移动,用不着一直按着B键了。 |
| カーソルいちきおく | 指针记忆设定,决定战斗时输入的指令是否记忆,系统默认的しょき表示每次选择指令的时候都会还原为初始状态,きおく则表示在同一场战斗里,系统会对上一次输入的指令进行记忆,轮到行动时,指针自动指向上次输入过的指令;而进入下一场战斗时,则指针又回到初始状态。 |
| メッセージひょうじ | 游戏里文字信息的表达方式,かんじ意思是使用日文汉字;ひらがな意思是使用平假名。 |
| メッセージそくど | 游戏里文字信息的出现的速度,1最慢,4最快。 |
| ウィンドウカラー | 自定义菜单窗口的颜色,系统默认的是 |
| マンスターずかん | 怪兽图鉴,查看已打败的敌人的资料,注意,只见过,没打败的,不会在图鉴里出现,还有一点需要注意的是,右下角怪物所持宝物的问题,只要遇到并打败了这种怪物,无论是否掉落了该怪物持有的宝物,怪物持有宝物的名称都会出现在右下角,FF1这个怪物图鉴系统和恶魔城系列的怪物图鉴系统,在这一点的处理上是截然相反的,恶魔城玩家要注意了。还有一点需要注意的是,如果某怪物的资料右下角不显示宝物名称,则说明该怪物没有宝物可掉落。 |






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