勇者斗恶龙3究极研究•完全版
DQ3(SFC)究极研究•完全版
(这篇文章是
用WORD打完后直接复制粘贴的,故排版乱了,sorry!)
目录:
SCENARIO 0 序
SCENARIO 1 冒险前的准备
SCENARIO 2 性格系统完全解析
SCENARIO 3 升级系统完全解析
SCENARIO 4 G•Ex•种子
SCENARIO 5 最佳阵容
SCENARIO 6 神龙速攻战
SCENARIO 7 极速流程
SCENARIO 8 小徽章一览
SCENARIO 9 すごろく場详解
SCENARIO 10 怪物资料
SCENARIO 11 BOSS详解
SCENARIO 12 怪物持有道具及入手确率
SCENARIO 13 咒文详解
SCENARIO 14 武器一览
SCENARIO 15 铠一览
SCENARIO 16 盾一览
SCENARIO 17 头盔一览
SCENARIO 18 装饰品一览
SCENARIO 19 常用道具一览
SCENARIO 20 书一览
SCENARIO 21 心得•杂谈
SCENARIO 22 周边简介
SCENARIO 0 序
一周多时间,总算完成了这篇文章。(申报专题!)
极限了!除去一些自觉没什么意义的资料外,真没东西可写了。
DQ在(中)国内的人气大家心知肚明。像笔者这样对FF和DQ同样痴迷的玩家真的不多(8过,偶的最爱永远是传说系列和WE系列)。这不,前不久论坛里还有人说什么不玩DQ玩FF属于弃暗投明的行为。凸(-_-メ)
一直不明白,为什么这么多人不喜欢DQ7。它的画面真的糟糕得一塌糊涂吗?
第一次看见DQ7的画面时却是感动得一塌糊涂(尽管BS偶吧)!FF的扇子们想想第一次看见FF7时的情景,就是那种感觉!DQ7当然有很多缺点(偶就特别讨厌7的转职系统),但她带给
更多的感动——不朽的界面让老鸟们倍感亲切;怪物乐园系统简直就是在玩DQM,吸引了不少通过DQM认识DQ的新玩家;移民之町变化丰富,甚至还能从中体会到掌机游戏般的交换乐趣。剧情方面E社一向不亚于(唔,用言要谨慎)S社。DQ7的剧情以石版为线索,由一个个独立的小故事串联而成,在
看来颇具匠心。每次拼完一个版图后,总特别兴奋,那心情就像等着听长辈们讲故事的孩提一般。DQ7的结局只能用最高来形容。没有精彩的CG和动听的主题曲(一直觉得偶家麻衣的《FAIRY TALE》很配DQ7,YYing),也缺少万众欢腾的激情和抱得美人归的柔情,有的只是和故事开头一样的场景:主角们回到了平凡的生活之中,就像什么也没发生过。唯一不同的是,经历了一次次冒险的主角俨然成长为父亲那样的男子汉,终于可以和父亲一起出海了。这不正是主角一直向往的、真正的生活吗?意料之外,情理之中的结局。
呼,扯远了,回归正题。
DQ3在年代设定上先于DQ1、2(后世的神作Langrisser就模仿了这样的设定),1、2中所谓的勇者罗特指的正是3的主角。3可能是全系列自由度最高的一作,其独特的职业系统吸引着玩家们不断地尝试新的队伍组合,大大延长了游戏寿命。未接触过DQ系列的玩家不妨把本作做为起点。本文所有内容以SFC版为准,与FC版和GBC版基本通用。
接下来,说几句客道话吧:作为天幻的新人,又是第一次写这样的文章,望诸君多多支持指点,よろしくおねがいします!
最后,引用一句Randomさん的话:“DQ--FF永远无法企及的史诗般的童话”!愿越来越多的FF扇子加入DQ迷的行列。(^_^)
是为序。
SCENARIO 1 冒险前的准备
首先当然是起名。勇者和伙伴的名字不能起オルテガ(老爸)、バラモス(BT)、ゾーマ(总BOSS)和ロト(罗特)。ダーマ有个老太提供无限次更名服务,所以随便起吧。
4个人的名字为:マイ(麻衣)、ハマーン(ΖΖ的哈曼)、プル(璞露)和プルツー(璞露2)。(≧▽≦)
其次是性别。おとこ(男)&おんな(女)。差异在于:1、部分台词不同 2、能力值上限不同(详见“升级系统完全解析”) 3、有各自独有的装备和性格(这方面女性占优)。大家看着办吧(偶用的是女性4人组)。
再次是表示速度。1最快,7最慢,8为等待。自然选1。
最后是SOUND。ステレオ(立体声)&モノラル(单声道)。
接下来是提问时间。
先输入你的真实姓名和生日。
真实姓名会在结局时显示出来。
比如
真实姓名输入まい くらき(倉木麻衣)(≧▽≦),STAFF的最后便会出现ACT BY MAI KURAKI的字样。是的,仅此而已!
生日更没用,只在某人的台词中谈到过你生日那天怎样怎样。如实填就是了。
随后的一连串问题会决定你的性格,详见“性格系统完全解析”。
懂日语的朋友不妨按实际情况选择,看看最后的诊断准不准(
的结果是“浪漫主义者”?!)。
一切打点完毕后就可以着手“制作”同伴了。
去ルイーダの店2F,与掌柜对话,然后起名、性别、职业。之后的选项第一个为手动分配点数,第二个是自动。分配点数的方式是“喂种”,共5次机会(超低几率出现6次机会,偶只遇过1回),每次最多+3。能力值从上至下依次为力、速、体、贤、运。最后根据能力值得出性格。若想得到究极性格セクシーギャル,性别必须为女,职业不能是战、武、商。能力值方面,以游人为例,力、速控制在6~8之间,体为5或6,贤9~11,运11~13,运气好的话性格就会定为セクシーギャル。多试几次吧。 玩客帝国-经典游戏专题站
新手不妨直接去1F找默认的那3个人,
保证你能轻松爆机。
SCENARIO 2 性格系统完全解析
本作共有46种性格。
性格会影响:1、主角的初始能力值 2、成长率(效果显著) 3、アリアハン王面前两个士兵的台词 4、转职时的台词
答完游戏开始时的一连串问题后会进入某个场景,你在其中的一举一动将最终决定你的性格。
共有8个场景,具体如下:
(*表示推荐)
场景A(井里)
进入方法:回答问题时全部选Y(はい)
村民(包括狗)共10员。
1、杀死小孩后离开,性格定为あたまでっかち
2、杀死修女且杀人数在3员以上(不能杀死小孩),性格定为いくじなし
*3、杀死1或2员(不能杀死小孩),性格定为ごうけつ
4、杀死除了躲在草丛里的人以外全员,性格定为うっかりもの
5、其它情况,性格定为あまえんぼう
场景B(室内)
进入方法:回答问题时全部选N(いいえ)
1、直接离开,性格定为のんきもの
2、与最左边的观众对话,然后与舞女对话,最后再与那个观众对话。选1,性格定为なきむし
(这篇文章是
目录:
SCENARIO 0 序
SCENARIO 1 冒险前的准备
SCENARIO 2 性格系统完全解析
SCENARIO 3 升级系统完全解析
SCENARIO 4 G•Ex•种子
SCENARIO 5 最佳阵容
SCENARIO 6 神龙速攻战
SCENARIO 7 极速流程
SCENARIO 8 小徽章一览
SCENARIO 9 すごろく場详解
SCENARIO 10 怪物资料
SCENARIO 11 BOSS详解
SCENARIO 12 怪物持有道具及入手确率
SCENARIO 13 咒文详解
SCENARIO 14 武器一览
SCENARIO 15 铠一览
SCENARIO 16 盾一览
SCENARIO 17 头盔一览
SCENARIO 18 装饰品一览
SCENARIO 19 常用道具一览
SCENARIO 20 书一览
SCENARIO 21 心得•杂谈
SCENARIO 22 周边简介
SCENARIO 0 序
一周多时间,总算完成了这篇文章。(申报专题!)
极限了!除去一些自觉没什么意义的资料外,真没东西可写了。
DQ在(中)国内的人气大家心知肚明。像笔者这样对FF和DQ同样痴迷的玩家真的不多(8过,偶的最爱永远是传说系列和WE系列)。这不,前不久论坛里还有人说什么不玩DQ玩FF属于弃暗投明的行为。凸(-_-メ)
一直不明白,为什么这么多人不喜欢DQ7。它的画面真的糟糕得一塌糊涂吗?
攻略秘籍来自玩客帝国。
呼,扯远了,回归正题。
DQ3在年代设定上先于DQ1、2(后世的神作Langrisser就模仿了这样的设定),1、2中所谓的勇者罗特指的正是3的主角。3可能是全系列自由度最高的一作,其独特的职业系统吸引着玩家们不断地尝试新的队伍组合,大大延长了游戏寿命。未接触过DQ系列的玩家不妨把本作做为起点。本文所有内容以SFC版为准,与FC版和GBC版基本通用。
接下来,说几句客道话吧:作为天幻的新人,又是第一次写这样的文章,望诸君多多支持指点,よろしくおねがいします!
最后,引用一句Randomさん的话:“DQ--FF永远无法企及的史诗般的童话”!愿越来越多的FF扇子加入DQ迷的行列。(^_^)
是为序。
SCENARIO 1 冒险前的准备
首先当然是起名。勇者和伙伴的名字不能起オルテガ(老爸)、バラモス(BT)、ゾーマ(总BOSS)和ロト(罗特)。ダーマ有个老太提供无限次更名服务,所以随便起吧。
其次是性别。おとこ(男)&おんな(女)。差异在于:1、部分台词不同 2、能力值上限不同(详见“升级系统完全解析”) 3、有各自独有的装备和性格(这方面女性占优)。大家看着办吧(偶用的是女性4人组)。
再次是表示速度。1最快,7最慢,8为等待。自然选1。
最后是SOUND。ステレオ(立体声)&モノラル(单声道)。
接下来是提问时间。
先输入你的真实姓名和生日。
真实姓名会在结局时显示出来。
比如
生日更没用,只在某人的台词中谈到过你生日那天怎样怎样。如实填就是了。
随后的一连串问题会决定你的性格,详见“性格系统完全解析”。
懂日语的朋友不妨按实际情况选择,看看最后的诊断准不准(
一切打点完毕后就可以着手“制作”同伴了。
去ルイーダの店2F,与掌柜对话,然后起名、性别、职业。之后的选项第一个为手动分配点数,第二个是自动。分配点数的方式是“喂种”,共5次机会(超低几率出现6次机会,偶只遇过1回),每次最多+3。能力值从上至下依次为力、速、体、贤、运。最后根据能力值得出性格。若想得到究极性格セクシーギャル,性别必须为女,职业不能是战、武、商。能力值方面,以游人为例,力、速控制在6~8之间,体为5或6,贤9~11,运11~13,运气好的话性格就会定为セクシーギャル。多试几次吧。 玩客帝国-经典游戏专题站
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SCENARIO 2 性格系统完全解析
本作共有46种性格。
性格会影响:1、主角的初始能力值 2、成长率(效果显著) 3、アリアハン王面前两个士兵的台词 4、转职时的台词
答完游戏开始时的一连串问题后会进入某个场景,你在其中的一举一动将最终决定你的性格。
共有8个场景,具体如下:
(*表示推荐)
场景A(井里)
进入方法:回答问题时全部选Y(はい)
村民(包括狗)共10员。
1、杀死小孩后离开,性格定为あたまでっかち
2、杀死修女且杀人数在3员以上(不能杀死小孩),性格定为いくじなし
*3、杀死1或2员(不能杀死小孩),性格定为ごうけつ
4、杀死除了躲在草丛里的人以外全员,性格定为うっかりもの
5、其它情况,性格定为あまえんぼう
场景B(室内)
进入方法:回答问题时全部选N(いいえ)
1、直接离开,性格定为のんきもの
2、与最左边的观众对话,然后与舞女对话,最后再与那个观众对话。选1,性格定为なきむし






