勇者斗恶龙3心得·杂谈
1、物理进攻伤害计算公式
假设进攻方进攻力有400,被进攻方的守备力有200,那么伤害值大约为400/2-200/4=150。
设物理进攻伤害值为y,攻方进攻力-守方守备力/2为x,则y的区间为[99/256x,153/256x]
不知道这么说会不会有人看不懂(^_^)
2、遇敌率
海:平均每63.8步遇一次敌
洞窟:39.3步
塔:38.3步
冰:25.3步
草原:23.5步
砂地:15.7步
森 :13.1步
沼地:12.5步
岩山:8.8步
3、ルカニ、ルカナン对策
中了ルカニ、ルカナン后,更换装备就能使守复原。
4、诅咒装备完美去处法
转职后会强制拆除装备。如此既解诅咒,又保留了装备。勇者的话就没辙了。
5、やみのランプ的妙用
在塔中应用,会自动auto回到入口。
6、ルイーダの店能寄存的同伴数量上限
21
7、没有勇者的DQ?
爆机一次后,就能够把勇者寄存在ルイーダの店(^_^b)
8、关于きんのかんむり和ゆめみるルビー
きんのかんむり交给ロマリア王,ゆめみるルビー交给エルフ女王后会永远失去这两样东西,不交出的话却对情节发展没有任何影响,所以……(^_^)
9、关于おうごんのつめ
详情位置在金字塔B1F的左上角,需要调查。拥有おうごんのつめ后金字塔内遇敌率猛增。解决办法:在金字塔内丢弃おうごんのつめ或全灭(但おうごんのつめ就没了)。
10、关于地球の脐
只有排在队伍第1位的角色能进去。
11、关于エルフの隠れ里的店
应用へんげのつえ变成史莱姆或小矮人后才能购物。该杖在すごろく场5里能够再次拥有。
12、关于バーク
发展条件
1、与バーク最初的老头完全对话
2、拥有さいごのカギ
3、击败ボストロール
4、击败やまたのおろち2
(发展后的バーク将以你带去的商人的名字命名)
革命事件发生条件
1、发展后的バーク
2、持有オーブ3个以上
3、夜间在西南角听到过革命预谋
13、バラモス单挑赢的话……
アリアハン王会赏你一把バスタードソード。
所谓单挑赢,是指击败バラモス时队伍中只有勇者一人。
バスタードソード以后买拥有,拿不拿无所谓。
想拿的话,带上一個会バイキルト的,给勇者加完攻后,然后把バラモス的咒文封住,再减他的守备,最终让バラモス吹走那个同伴,之后,慢慢砍巴。
这厮一回和HP自动auto回复100左右,杀伤力又BT,累!凸(-_-メ)
14、回复系咒文对ゾーマ2的伤害
ベホマ为60~ 79,ベホイミ为15~43,ホイミ为5~20
15、ロト(罗特)的含义?
接近神的人
16、ゼニスの城迷题
ゼニスの城右上角的吟游诗人会以迷题的形式告诉你隐藏宝物的所在。
详情地点为:1、テドン的十字架前 2、メルキド的花丛中 3、ルザミ有望远镜的房间(每找到一样后必须与吟游诗人对话后才能找下一样)。
17、隐藏迷宫
爆机一次后,去竜の女王の城内最北面有阳光的地方,会自动auto传送到隐藏迷宫。迷宫的尽头是ゼニスの城,与国王对话,以后就能够直接用ルーラ来这了。经ゼニスの城可抵达天界。35回和内击败头目神龙的话,就能够实现一個愿望(“龙珠”?)。
五个愿望分别为:1、在ジパング井中增添一個すごろく场; 2、让父亲复活(回家看看巴);3、H书(///);4、拥有怪兽徽章;5、在南极祠堂初现一個旋涡,进去隐藏迷宫2。(最终两个愿望是GBC版本新增的,SFC版本只有前三个愿望)
以后再来的话能够再打,再许愿(无限次),不过第2次要求25回和内,第3次以后是15回和……
18、隐藏迷宫2
GBC版本新增的隐藏迷宫,以怪兽徽章的主题相关的迷宫。首先需要能进去(技巧见上文),迷宫B1F是汇集了大小头目的地带,只有收集齐了前155种铜的怪兽徽章后才能够往下走。
这些徽章中有部分只有神龙的第四个愿望才有,而且要三次才能全部收到!累!凸(-_-メ)其他的就只有靠自己打了(怪兽初现地点详见“全怪兽图鉴”)。
收集完后能再往下走几层,从B2F开始是一群强得BT的怪兽。之后又有一個门挡住,必须收集齐了前155种银的怪兽徽章后才能够往里走。(……)
还好看门的老头提供两铜换一银的服务。从该层开始起,怪兽的实力又提高了一個级别……
历经千辛万苦后终于得以和这个迷宫的主人グランドラゴン见面了,二话不说就收拾它去,管它是不是比神龙还强!
一定回和赢的话(35回和以内)能够拥有最强的武将ルビスのけん(从这头大地龙手中能拥有大地精灵之剑,隐情啊)。
再次战胜他的话(25回和内),能够拥有他的怪兽徽章。
而且它还会说一句很嚣张的话:“就算你有再大的本事,也无法收集齐所有金的怪兽徽章!”
要是全收集齐再和它对话的话……(^_^b)
19、秘奥义
下面将披露DQ3鲜为人知的秘奥义!
应用条件:拥有まほうのかぎ(魔法钥匙),ふくろ(存放物品的袋子)中至少存有1个物品。
应用步骤:1、用わたす指令把まほうのかぎ存入ふくろ 2、选中ふくろ中的まほうのかぎ,
用わたす指令再次把まほうのかぎ存入ふくろ,你会发现まほうのかぎ在ふくろ中的位置由之前的最终一個变成了第一個 3、立刻记录 4、RESET
结果:记录消失(o‵口′)=O( ̄#)3 ̄)/
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