勇者斗恶龙2I-GB秘籍

2007-07-09 来源:互连网      浏览次数:87 收藏此页

秘技


  在战斗时先选防御然后按B钮取消
  再输入进攻这样可使损伤减半又可进攻

物品复制法


  先得到船,第一站到朗席尔买隐身草,到英国拿最终钥,然后....就要小心了
  (1)把想复制的东东放到同伴身上,然后把它们全丢回 酒店,由勇者一人去朗席尔,跟[通往地球中心的神官说话],由下方走出城镇(如果有同伴会被挡住),回到阿里阿罕城.用走的!! 不能用!!!!
  (2)回到阿里阿罕,提出同伴,把要复制之物存入储物所(如果东西是要卖钱的能够直接卖,如黄金爪)然后带同伴出去遇敌方,逃跑(或战胜)后,同伴会回到 酒店,之前存入储物所(或卖掉)的物品,又会在同伴身上初现啦!!
  赚够了吗? 接下来小心当机 (我是没当过)
  (3)走回朗席尔,进城后会在[地球入口],再出城,再进来与神官对话,如能用飞走就OK了!!不行的话……再进出一次,再对话,还不行可能卡带有问题……
  (4)在复制时,若将第一人换成勇者以外的人……呵呵……勇者会被赶到 !! 我是用四个贤者破的耶!!!但记录时,队伍不满四人,在重新开机后勇者会肥来!
  (5)复制前,最好记录备份,以免复制失败无法挽回(由其是技术不纯熟者!)
  (6)肯定“不要”复制:体力及聪明度种子!!如果你不要你的贤者到级别35时 HP只有101,MP只有58!!(因为HP,MP是只在"级别提升时",根据所"加"的体力与聪明度上升而增加,不要不信邪!! 我试了六年了!!)
  (7)不要复制卖不掉又没用的东西,储物所只能放120个东西!! (钥匙,国王信,乾渴壶……等,不过金皇冠可考虑,给魔法使(师)装啦!!)
  (FC)不遇敌方之 技 按住 2P 之 A 钮及可 {十分好用} PS. Only Fc 板
  最近重玩SFC的DQ3,在我跟我弟的研究之下发现如何在一次升级之中加HP&MP的最大限度,就在刚刚我的勇者从lv49升到lv50时HP加了24而且MP加了300,技巧如下(以我为例)首先应用物品将智商从109加到255,并应用体力的种子将我原本的254加7(状态栏仍然是255)再来去升级就初现了HP +24&MP +300的状况。
  附带一提:每次升级时HP&MP会加到体力&智商的两倍左右,也就是当体力=100时HP即会在200左右。
  
  至於DQ3的复制法……说是个bug也能够。不过这bug并不是一时疏忽所造成的,而且在主程式已经底定后要改也不是件轻而易举的事,如果奴家是DQ3的监督,在时间不足下奴家也会告诉程式设计师不要改这个bug,就把它当做密技等玩家去挖出来 ^^;
  几乎任何RPG里都会“只能拿一個”的重要物品,DQ3也不例外。有了电池记忆之后,宝箱的开关已经变成global的变数,因此重要的物品若是藏在宝箱、或是由某个NPC交给玩家(其实就程式上来看跟宝箱的控制差不了多少),那麽就能够用一個bit去控制玩家可不能够再入手。关闭了得到的来源,自然就不会多拿。
  而像世界树之叶这种物品,则又是跟DQ2的「身上只能有一個」类似了。只不过DQ3的『身上』,除了正在队伍里面的人以外还有两个地方:
  —酒店里的寄物所与在店里的夥伴。
  ——这儿,就发生了一点小瑕疵。程式在判断店里登录的夥伴身上的物品,是抓冒险书的资料来算的。
  或许有人还记得:每当要跟—大姐或者二楼的人交涉时,她们都会要求玩家记录巴,如果不纪录,她们还会说「可能造成资料的问题」之类的话—— 其实,这就是在避免一些bug初现。可能由於某些考量,使得ENIX在设计系统时,决定不把队伍以外的角色的各项资料记忆在即时的变数里(换做是奴家也会这样: — 酒店里待命角色的资料99%以上的时间根本不会变动到)。因此,每当牵涉到待命角色的时候,即会要玩家纪录一次,以便系统把资料写进冒险书(不随时变动的变数)中。
  然后漏洞就产生了:当玩家调查四座山的正中央时,系统开始找玩家身上有没有世界树之叶,先是队伍里头的,再来是寄物所里的,再来是那些只登录而没登场的……,前两者都没问题,直接从现在的变数里头抓,最终一個呢?直接找到冒险书里头了。
  当把同伴吹跑后,队伍里少一個人,—酒店多一個人,可是冒险书里头所记忆的「在酒店待命的角色」还是原来那样……于是队伍里没叶子(当然,拿的人吹跑了),寄物所没叶子(当然、根本没放进去),冒险书里头的角色手上没叶子(当然、还没记录) —— 结果吹跑的那个人成了死角。
  ……
  相同地,勇者试炼(只能一人进去的神殿)的物品复制法也是类似的道理。想把队伍放到只剩勇者一人,一定要去—酒店交涉,就一定会纪录,冒险书即会记载着其他夥伴的所有物品,当勇者悄悄逃出神殿回到,找来同伴交换物品,打了一场仗后系统读到目前正在进行「勇者试炼」,应该只有一個人,所以第二个人就强制消失。跟不大一样的是:第二个人的资料并没有即时写入变数,所以在回酒店找那个被系统强制脱队的同伴时,他/她身上有哪些物品是从冒险书里读出来的——也就是想复制的物品换到勇者手上之前的状态。
  也因为这样,所以这招弄不好常会搞到当机、纪录消失……等等:因为这时系统已经有些错乱了。
  DQ3的金属怪用砍的~好像太慢了~~
  应用魔法使的" "变成龙烧一次一百多
  连金属怪和金属吏 姆也一样~超强的!
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  先律行公务,用完光珠后,用完全回复魔法回复索马,神奇的让他(她?)[它??]受到80~100的伤害,因为索马的防御力很高,魔法也不太有效,防御力降低魔法会被无效化,用这招无条件损HP,没几回和,索马就被回复死了。

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