金属化完全法则
抗性项目 火闪爆风电冰 幻眠死吸封乱弱缓 危终 炎雪毒麻 咒停舞口 呼剑水
3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 1 1 1 3 2 3ゴールデンスライム
3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 1 1 1 3 2 3ゴールデンスライム
基本 3 3 3 3 3 3 1 1 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 2 3 2 2 2 2 3 2グランスライム(基本)
亲计 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 4 6 6 6 6 6 2 2 2 6 4 6
I 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 2 2 2 3 3 3グランスライム(1)
注解:+的数要达50,原理是麻、呼、水三项,グランスライム基本为2,亲计为6根据之前抗性遗传表是'+'×2%概率上升到3,+50机率为100%必定成功。
合成结果与ゴールデンスライム相同,不过因为グランスライム停、舞、口的基本抗性为2,合成后的グランスライム当然也是2。然后,将合成后的グランスライム与デスタムーア3合成结果如下:
抗性项目 火闪爆风电冰 幻眠死吸封乱弱缓 危终 炎雪毒麻 咒停舞口 呼剑水
I 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 2 2 2 3 3 3 グランスライム(1)
3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 2 3デスタムーア3
基本 1 1 1 1 1 1 3 2 3 2 2 3 3 3 3 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1キングスライム(基本)
亲计 6 6 6 6 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 3 5 5 6 6 6 5 5 5 6 4 6
II 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3キングスライム(2)
注解: +必定要达50以上因为眠、吸、封这三项,キングスライム基本为2,亲计为6根据之前抗性遗传表是'+'×2%概率上升到3,+50机率为100%必定成功。
合成的结果显而易见,因为加了一点停、舞、口的抗性,所以亲计除了终外全是5,只要+50以上合成后的キングスライム(2)的就必能除终外全抗性为3.成功金属化。(+数就算不是+50也有很大的机率的。)上述结果已拥有了lishita实践证实。
5.驳Ring的“超真·金属化”。
说之前先打声招呼,Ring对不住了。本不想写这的但不想让你那篇东东在继续误人子弟,再继续坑害像icecrusader那样的纯情少男少女,我还是要说的!(Ring语:“没这么严重巴!人家不过是想P点稿费,就这些而已。”)
有了上述的最简单的金属化技巧后,我们再来看看Ring在上期那篇与以前魂斗罗水下8关、口袋金、银中151、251精灵要先取得所谓的无限物品才能加入的技巧等秘技有的一拼的“超真·金属化大法”(原文我不想引用了,大家去看上期巴!),它们都有同一個特性即难以实现甚至是不能实现。我们不谈LV99、+99等超真BT的条件。只看看Ring提供的啼笑皆非配法,即:由
メタルスライム开始两两合成到グランスライム止。各位翻翻基本抗性表和抗性遗传表巴!史来姆系停、舞、口三项暴差,这一合成结果中最低的是メタルスライム为0,最高的是グランスライム为2,但亲计只能达到4不到5有怎能让这三项上3呢?6.为什么不是所有怪兽都能金属化?
根据抗性遗传表基本抗性为0的是不可能金属化的。(因为最高只能升到2吗?)
下面公布能够金属化的怪兽名单(听清楚了是能够金属化的怪兽名单)
【史莱姆系】
キングスライム
ゴールデンスライム
グランスライム【龙系】
コアトル
しんりゅう【野兽系】
キングレオ
ヘルゴラゴ【鸟系】
にじくじゃく
キングアズライル
シャンタク本页地址:http://www.wodegame.com/DQ/DM2/GLYJ/20080323/11350.shtml
上一篇:没有了
下一篇:怪兽篇2交配路线总览
下一篇:怪兽篇2交配路线总览
0
顶一下 百度
搜藏
顶一下 百度
搜藏


